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Win32游戏制做之---Bizzard
时间 2019-12-06
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bizzard
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以前写了一片关于游戏引擎设计的文章,今天就用游戏引擎来实现一个小游戏(其实不算是严格意义上的游戏),主要就是为了感觉游戏引擎给游戏设计带来的便利,而并非游戏自己,使用游戏引擎以后你会发现,游戏设计会简便不少。它给你提供一个框架,而你所须要作的就是往里面填内容。windows 多得不说了,下面来看游戏引擎在游戏之中具体的使用。框架 先来想想怎么在原来的游戏引擎上面填写内容
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