Java GUI设计第6篇:响应用户事件

在之前我们设计的窗口程序中,对所有的组件都只是进行了添加。而在实际的程序中,我们通常都会按一个按扭,然后触发一个事件,让程序做一件事情。 这就是一个事件。对于一个事件,我们通常都会涉及到3个对象: 1.事件源(Source),就是产生事件的对象,比如一个JButton。 2.事件(Event),比如按下鼠标,产生鼠标事件,按下键盘,产生键盘事件。通常事件类为XXXEvent。 3.事件监听器(Li
相关文章
相关标签/搜索