Java——GUI(图形用户界面设计)

事件处理: 事件:用户的一个操做(例如:点击一下鼠标,或者敲击一下键盘) 事件源:被操做的组件(例如:在一个窗体中的一个按钮,那个按钮就属于被操做的组件,按钮就是事件源) 监听器:一个自定义的对象,实现了监听接口,包含事件处理方式,把监听器添加在事件源上,当事件发生的时候,虚拟机就会自动调用监听器中的事件处理方法 package com.yy.gui; //GUI功能简单运
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