JavaShuo
栏目
标签
一个程序从源代码到可执行程序的过程
时间 2019-12-10
标签
一个
程序
源代码
可执行
过程
繁體版
原文
原文链接
一个源程序到一个可执行程序的过程:预编译、编译、汇编、连接。 其中,编译是主要部分,其中又分为六个部分:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、目标代码生成和优化。 连接中,分为静态连接和动态连接,本文主要是静态连接。前端 1、预编译:主要处理源代码文件中的以“#”开头的预编译指令。处理规则见下 1.删除全部的#define,展开全部的宏定义。 2.处理全部的条件预编译指令,如“#if”、“#
>>阅读原文<<
相关文章
1.
一个程序从源代码到可执行程序的过程
2.
从源程序到可执行程序
3.
程序从源文件 到 可执行程序的全过程
4.
从源码到可执行程序
5.
JAVA从源码到可执行程序
6.
程序从代码到可执行文件的过程简述
7.
C/C++源代码到可执行程序的过程详解
8.
4.1 一个源程序从写出到执行的过程
9.
C/C++从源代码到可执行程序的过程详解
10.
C/C++从源代码到生成可执行程序的过程详解!
更多相关文章...
•
第一个MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一个Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
Git可视化极简易教程 — Git GUI使用方法
•
Java 8 Stream 教程
相关标签/搜索
程序
源程序
并行程序
远程执行
小程序可用
过程
程序语言
子程序
汇编程序
Docker教程
Docker命令大全
SQLite教程
教程
代码格式化
乱码
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
一个程序从源代码到可执行程序的过程
2.
从源程序到可执行程序
3.
程序从源文件 到 可执行程序的全过程
4.
从源码到可执行程序
5.
JAVA从源码到可执行程序
6.
程序从代码到可执行文件的过程简述
7.
C/C++源代码到可执行程序的过程详解
8.
4.1 一个源程序从写出到执行的过程
9.
C/C++从源代码到可执行程序的过程详解
10.
C/C++从源代码到生成可执行程序的过程详解!
>>更多相关文章<<