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使用unity制做的一款生存类游戏demo(一)
时间 2019-12-05
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使用
unity
制做
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花了20多天的时间来完成这个demo,主要是为了实现一些本身设想的功能,并未注重关卡和玩法的设计,总体上还不够完善或者说不够完整。git demo中的美术资源均来自asset store和各类资源网站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。异步 这篇博客主要介绍这个demo总体的设计思路和玩法,下一篇博客再介绍UI系统和每种玩法的实现细节。post
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