使用unity制作的一款生存类游戏demo(一)

   花了20多天的时间来完成这个demo,主要是为了实现一些自己设想的功能,并未注重关卡和玩法的设计,整体上还不够完善或者说不够完整。    demo中的美术资源均来自asset store和各种资源网站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。    这篇博客主要介绍这个demo整体的设计思路和玩法,下一篇博客再介绍UI系统和每种玩法的实现细节。   项目源码:ht
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