前两天整理了websocket
的资料,今天就把上次没说完的Stomp.js
好好说一说~
Stomp Over Webscoket参考文档:http://jmesnil.net/stomp-webs...
本文为参考文档的部分翻译,技术不佳,若有失误请指正。
本文转载自我的博客:http://lsxj615.com/2016/08/17...javascript
STOMP即Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol,简单(流)文本定向消息协议,它提供了一个可互操做的链接格式,容许STOMP客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互。STOMP协议因为设计简单,易于开发客户端,所以在多种语言和多种平台上获得普遍地应用。
该库支持多种版本的STOMP协议:html
你能够下载 stomp.js 并在你本身的WEB应用程序中使用。
提供了多种版本也能够直接用于生产。
这个js文件由CoffeeScript文件构建,请查看Contribute部分下载源码或浏览 annote source codejava
这个库不是单纯的Stomp 客户端。它旨在WebSockets上运行而不是TCP。基本上,WebSocket协议须要在浏览器客户端和服务端之间进行握手,确保浏览器的“same-origin”(同源)安全模型仍然有效。node
这意味着该库不能链接常规的STOMP代理,由于Websocket初始化的握手不是STOMP协议的一部分,他们不能理解从而会拒绝链接。git
有一些正在进行的工做添加了WebSocket支持STOMP代理,从而他们能够在WebSocket协议上接受STOMP链接。github
HornetQ是由Red Hat and JBoss创立的开源消息系统.web
要使HornetQ支持STOMP Over WebSocket,下载最新版本并按照下列步骤执行:apache
$ cd hornetq-x.y.z/examples/jms/stomp-websockets $ mvn clean install ... INFO: HQ221020: Started Netty Acceptor version 3.6.2.Final-c0d783c localhost:61614 for STOMP_WS protocol Apr 15, 2013 1:15:33 PM org.hornetq.core.server.impl.HornetQServerImpl$SharedStoreLiveActivation run INFO: HQ221007: Server is now live Apr 15, 2013 1:15:33 PM org.hornetq.core.server.impl.HornetQServerImpl start INFO: HQ221001: HornetQ Server version 2.3.0.CR2 (black'n'yellow2, 123) [c9e29e45-a5bd-11e2-976a-b3fef7ceb5df]
此时HornetQ已经开启了,而且61614在端口监听STOMP over WebSocket
它从URL为ws://localhost:61614/stomp 接受WebSocket的链接。npm
配置文档数组
Stilts 是一个STOMP原生的消息框架。
TorqueBox 使用Stilts去提供它的Websockets and STOMP stack。
STOMP Over WebSocket 提供了一个直接从Stomp Frame
映射到 Javascript 对象的方式。 Stomp Frame
帧格式以下:
Property | Type | Notes |
---|---|---|
command | String | name of the frame ("CONNECT", "SEND", etc.) |
headers | JavaScript object | |
body | String |
command
和headers
属性始终会被定义,不过当这个frame
没有头部时,headers
能够为空。若这个frame
没有body
,body
的值能够为null
。
STOMP
客户端STOMP javascript 客户端会使用ws://
的URL与STOMP 服务端进行交互。
为了建立一个STOMP客户端js对象,你须要使用Stomp.client(url)
,而这个URL链接着服务端的WebSocket的代理:
var url = "ws://localhost:61614/stomp"; var client = Stomp.client(url);
Stomp.client(url, protocols)
也能够用来覆盖默认的subprotocols
。第二个参数能够是一个字符串或一个字符串数组去指定多个subprotocols
。
浏览器提供了不一样的WebSocket的协议,一些老的浏览器不支持WebSocket的脚本或者使用别的名字。默认下,stomp.js
会使用浏览器原生的WebSocket class
去建立WebSocket。
可是利用Stomp.over(ws)
这个方法可使用其余类型的WebSockets。这个方法获得一个知足WebSocket定义的对象。
例如,可使用由SockJS
实现的Websocket:
<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script> <script> // use SockJS implementation instead of the browser's native implementation var ws = new SockJS(url); var client = Stomp.over(ws); [...] </script>
若是使用原生的Websockets就使用Stomp.client(url)
,若是须要使用其余类型的Websocket(例如由SockJS包装的Websocket)就使用Stomp.over(ws)
。
除了初始化有差异,Stomp API在这两种方式下是相同的。
node.js
程序中经过stompjs npm package
一样也能够在node.js
程序中使用这个库。
$ npm install stompjs
在node.jsapp
中, require
这个模块:
var Stomp = require('stompjs');
为了与创建在TCP socket的STOMP-broker链接,使用Stomp.overTCP(host, port)
方法。
var client = Stomp.overTCP('localhost', 61613);
为了与创建在Web Socket的STOMP broker链接,使用Stomp.overWS(url)
方法。
var client = Stomp.overWS('ws://localhost:61614/stomp');
除了初始化不一样,不管是浏览器仍是node.js环境下,Stomp API都是相同的。
一旦Stomp 客户端创建了,必须调用它的connect()
方法去链接,从而Stomp服务端进行验证。这个方法须要两个参数,用户的登陆和密码凭证。
这种状况下,客户端会使用Websocket打开链接,并发送一个CONNECT frame
。
这个链接是异步进行的:你不能保证当这个方法返回时是有效链接的。为了知道链接的结果,你须要一个回调函数。
var connect_callback = function() { // called back after the client is connected and authenticated to the STOMP server };
可是若是链接失败会发生什么呢?connect()
方法接受一个可选的参数(error_callback
),当客户端不能链接上服务端时,这个回调函数error_callback
会被调用,该函数的参数为对应的错误对象。
var error_callback = function(error) { // display the error's message header: alert(error.headers.message); };
在大多数状况下,connect()
方法可接受不一样数量的参数来提供简单的API:
client.connect(login, passcode, connectCallback); client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback); client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback, host);
login
和passcode
是strings,connectCallback
和errorCallback
则是functions。(有些brokers(代理)还须要传递一个host
(String类型)参数。)
若是你须要附加一个headers
头部,connect
方法还接受其余两种形式的参数:
client.connect(headers, connectCallback); client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
header
是map
形式,connectCallback
和errorCallback
为functions。
须要注意:若是你使用上述这种方式,你须要自行在headers
添加login
,passcode
(甚至host
):
var headers = { login: 'mylogin', passcode: 'mypasscode', // additional header 'client-id': 'my-client-id' }; client.connect(headers, connectCallback);
断开链接时,调用disconnect
方法,这个方法也是异步的,当断开成功后会接收一个额外的回调函数的参数。以下所示。
client.disconnect(function() { alert("See you next time!"); };
当客户端与服务端断开链接,就不会再发送或接收消息了。
若是STOMP broker(代理)接收STOMP 1.1版本的帧,heart-beating
是默认启用的。heart-beating
也就是频率,incoming
是接收频率,outgoing
是发送频率。
经过改变incoming
和outgoing
能够更改客户端的heart-beating
(默认为10000ms):
client.heartbeat.outgoing = 20000; // client will send heartbeats every 20000ms client.heartbeat.incoming = 0; // client does not want to receive heartbeats // from the server
heart-beating
是利用window.setInterval()
去规律地发送heart-beats
或者检查服务端的heart-beats
。
当客户端与服务端链接成功后,能够调用send()
来发送STOMP消息。这个方法必须有一个参数,用来描述对应的STOMP的目的地。另外能够有两个可选的参数:headers
,object
类型包含额外的信息头部;body
,一个String类型的参数。
client.send("/queue/test", {priority: 9}, "Hello, STOMP");
client会发送一个STOMP发送帧给/queue/test
,这个帧包含一个设置了priority
为9的header
和内容为“Hello, STOMP”的body
。
若是你想发送一个有body
的信息,也必须传递headers
参数。若是没有headers
须要传递,那么就传{}
便可,以下所示:
client.send(destination, {}, body);
为了在浏览器中接收消息,STOMP客户端必须先订阅一个目的地destination
。
你可使用subscribe()
去订阅。这个方法有2个必需的参数:目的地(destination
),回调函数(callback
);还有一个可选的参数headers
。其中destination
是String类型,对应目的地,回调函数是伴随着一个参数的function
类型。
var subscription = client.subscribe("/queue/test", callback);
subscribe()
方法返回一个object
,这个object
包含一个id
属性,对应这个这个客户端的订阅ID。而unsubscribe()
能够用来取消客户端对这个目的地destination
的订阅。
默认状况下,若是没有在headers
额外添加,这个库会默认构建一个独一无二的ID
。在传递headers
这个参数时,可使用你本身的ID
:
var mysubid = '...'; var subscription = client.subscribe(destination, callback, { id: mysubid });
这个客户端会向服务端发送一个STOMP订阅帧(SUBSCRIBE frame
)并注册回调事件。每次服务端向客户端发送消息时,客户端都会轮流调用回调函数,参数为对应消息的STOMP帧对象(Frame object
)。以下所示:
callback = function(message) { // called when the client receives a STOMP message from the server if (message.body) { alert("got message with body " + message.body) } else { alert("got empty message"); } });
subscribe()
方法,接受一个可选的headers
参数用来标识附加的头部。
var headers = {ack: 'client', 'selector': "location = 'Europe'"}; client.subscribe("/queue/test", message_callback, headers);
这个客户端指定了它会确认接收的信息,只接收符合这个selector : location = 'Europe'
的消息。
若是想让客户端订阅多个目的地,你能够在接收全部信息的时候调用相同的回调函数:
onmessage = function(message) { // called every time the client receives a message } var sub1 = client.subscribe("queue/test", onmessage); var sub2 = client.subscribe("queue/another", onmessage)
若是要停止接收消息,客户端能够在subscribe()
返回的object
对象调用unsubscribe()
来结束接收。
var subscription = client.subscribe(...); ... subscription.unsubscribe();
STOMP消息的body
必须为字符串。若是你须要发送/接收JSON
对象,你可使用JSON.stringify()
和JSON.parse()
去转换JSON对象。
var quote = {symbol: 'APPL', value: 195.46}; client.send("/topic/stocks", {}, JSON.stringify(quote)); client.subcribe("/topic/stocks", function(message) { var quote = JSON.parse(message.body); alert(quote.symbol + " is at " + quote.value); };
默认状况,在消息发送给客户端以前,服务端会自动确认(acknowledged
)。
客户端能够选择经过订阅一个目的地时设置一个ack header
为client
或client-individual
来处理消息确认。
在下面这个例子,客户端必须调用message.ack()
来通知服务端它已经接收了消息。
var subscription = client.subscribe("/queue/test", function(message) { // do something with the message ... // and acknowledge it message.ack(); }, {ack: 'client'} );
ack()
接受headers
参数用来附加确认消息。例如,将消息做为事务(transaction)的一部分,当要求接收消息时其实代理(broker)已经将ACK STOMP frame
处理了。
var tx = client.begin(); message.ack({ transaction: tx.id, receipt: 'my-receipt' }); tx.commit();
nack()
也能够用来通知STOMP 1.1.brokers(代理):客户端不能消费这个消息。与ack()
方法的参数相同。
能够在将消息的发送和确认接收放在一个事务中。
客户端调用自身的begin()
方法就能够开始启动事务了,begin()
有一个可选的参数transaction
,一个惟一的可标识事务的字符串。若是没有传递这个参数,那么库会自动构建一个。
这个方法会返回一个object。这个对象有一个id
属性对应这个事务的ID,还有两个方法:commit()
提交事务abort()
停止事务
在一个事务中,客户端能够在发送/接受消息时指定transaction id来设置transaction。
// start the transaction var tx = client.begin(); // send the message in a transaction client.send("/queue/test", {transaction: tx.id}, "message in a transaction"); // commit the transaction to effectively send the message tx.commit();
若是你在调用send()
方法发送消息的时候忘记添加transction header,那么这不会称为事务的一部分,这个消息会直接发送,不会等到事务完成后才发送。
var txid = "unique_transaction_identifier"; // start the transaction var tx = client.begin(); // oops! send the message outside the transaction client.send("/queue/test", {}, "I thought I was in a transaction!"); tx.abort(); // Too late! the message has been sent
有一些测试代码能有助于你知道库发送或接收的是什么,从而来调试程序。
客户端能够将其debug
属性设置为一个函数,传递一个字符串参数去观察库全部的debug语句。
client.debug = function(str) { // append the debug log to a #debug div somewhere in the page using JQuery: $("#debug").append(str + "\n"); };
默认状况,debug消息会被记录在在浏览器的控制台。