ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版之后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES201五、ES201六、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。
各大浏览器对ES6的支持:kangaxgit
Babel 是一个普遍使用的 ES6 转码器,能够将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行。
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。es6
ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令,ES6 除了添加let、const、import和class命令。因此,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。github
ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另外一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法相似于var,可是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。数组
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
let不容许在相同做用域内,重复声明同一个变量。浏览器
// 报错 function func() { let a = 10; var a = 1; } function func(arg) { let arg; // 报错 } function func(arg) { { let arg; // 不报错 } }
{{{{ {let insane = 'Hello World' {let insane = 'Hello World'} } console.log(insane); // 报错 }}}};
考虑到环境致使的行为差别太大,应该避免在块级做用域内声明函数。若是确实须要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。babel
let命令所声明的变量必定要在声明后使用,不然报错。数据结构
// var 的状况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的状况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
只要块级做用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,再也不受外部的影响。函数
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
在代码块内,使用let命令声明变量以前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。指针
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。code
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是否是可变的,就彻底不能控制了。所以,将一个对象声明为常量必须很是当心。
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,能够成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另外一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
若是真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起做用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123;