经过 var 声明的变量存在变量提高的特性:git
if (condition) { var value = 1; } console.log(value);
初学者可能会以为只有 condition 为 true 的时候,才会建立 value,若是 condition 为 false,结果应该是报错,然而由于变量提高的缘由,代码至关于:github
var value; if (condition) { value = 1; } console.log(value);
若是 condition 为 false,结果会是 undefined。面试
除此以外,在 for 循环中:闭包
for (var i = 0; i < 10; i++) { ... } console.log(i); // 10
即使循环已经结束了,咱们依然能够访问 i 的值。异步
为了增强对变量生命周期的控制,ECMAScript 6 引入了块级做用域。函数
块级做用域存在于:oop
块级声明用于声明在指定块的做用域以外没法访问的变量。lua
let 和 const 都是块级声明的一种。spa
咱们来回顾下 let 和 const 的特色:code
1.不会被提高
if (false) { let value = 1; } console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
2.重复声明报错
var value = 1; let value = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared
3.不绑定全局做用域
当在全局做用域中使用 var 声明的时候,会建立一个新的全局变量做为全局对象的属性。
var value = 1; console.log(window.value); // 1
然而 let 和 const 不会:
let value = 1; console.log(window.value); // undefined
再来讲下 let 和 const 的区别:
const 用于声明常量,其值一旦被设定不能再被修改,不然会报错。
值得一提的是:const 声明不容许修改绑定,但容许修改值。这意味着当用 const 声明对象时:
const data = { value: 1 } // 没有问题 data.value = 2; data.num = 3; // 报错 data = {}; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
临时死区(Temporal Dead Zone),简写为 TDZ。
let 和 const 声明的变量不会被提高到做用域顶部,若是在声明以前访问这些变量,会致使报错:
console.log(typeof value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined let value = 1;
这是由于 JavaScript 引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将它们提高到做用域顶部(遇到 var 声明),要么将声明放在 TDZ 中(遇到 let 和 const 声明)。访问 TDZ 中的变量会触发运行时错误。只有执行过变量声明语句后,变量才会从 TDZ 中移出,而后方可访问。
看似很好理解,不保证你不犯错:
var value = "global"; // 例子1 (function() { console.log(value); let value = 'local'; }()); // 例子2 { console.log(value); const value = 'local'; };
两个例子中,结果并不会打印 "global",而是报错 Uncaught ReferenceError: value is not defined
,就是由于 TDZ 的缘故。
var funcs = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; } funcs[0](); // 3
一个老生常谈的面试题,解决方案以下:
var funcs = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { funcs[i] = (function(i){ return function() { console.log(i); } }(i)) } funcs[0](); // 0
ES6 的 let 为这个问题提供了新的解决方法:
var funcs = []; for (let i = 0; i < 3; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; } funcs[0](); // 0
问题在于,上面讲了 let 不提高,不能重复声明,不能绑定全局做用域等等特性,但是为何在这里就能正确打印出 i 值呢?
若是是不重复声明,在循环第二次的时候,又用 let 声明了 i,应该报错呀,就算由于某种缘由,重复声明不报错,一遍一遍迭代,i 的值最终仍是应该是 5 呀,还有人说 for 循环的
设置循环变量的那部分是一个单独的做用域,就好比:
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
这个例子是对的,若是咱们把 let 改为 var 呢?
for (var i = 0; i < 3; i++) { var i = 'abc'; console.log(i); } // abc
为何结果就不同了呢,若是有单独的做用域,结果应该是相同的呀……
若是要追究这个问题,就要抛弃掉以前所讲的这些特性!这是由于 let 声明在循环内部的行为是标准中专门定义的,不必定就与 let 的不提高特性有关,其实,在早期的 let 实现中就不包含这一行为。
咱们查看 ECMAScript 规范第 13.7.4.7 节:
咱们会发现,在 for 循环中使用 let 和 var,底层会使用不一样的处理方式。
那么当使用 let 的时候底层究竟是怎么作的呢?
简单的来讲,就是在 for (let i = 0; i < 3; i++)
中,即圆括号以内创建一个隐藏的做用域,这就能够解释为何:
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
而后每次迭代循环时都建立一个新变量,并以以前迭代中同名变量的值将其初始化。这样对于下面这样一段代码
var funcs = []; for (let i = 0; i < 3; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; } funcs[0](); // 0
就至关于:
// 伪代码 (let i = 0) { funcs[0] = function() { console.log(i) }; } (let i = 1) { funcs[1] = function() { console.log(i) }; } (let i = 2) { funcs[2] = function() { console.log(i) }; };
当执行函数的时候,根据词法做用域就能够找到正确的值,其实你也能够理解为 let 声明模仿了闭包的作法来简化循环过程。
不过到这里尚未结束,若是咱们把 let 改为 const 呢?
var funcs = []; for (const i = 0; i < 10; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; } funcs[0](); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
结果会是报错,由于虽然咱们每次都建立了一个新的变量,然而咱们却在迭代中尝试修改 const 的值,因此最终会报错。
说完了普通的 for 循环,咱们还有 for in 循环呢~
那下面的结果是什么呢?
var funcs = [], object = {a: 1, b: 1, c: 1}; for (var key in object) { funcs.push(function(){ console.log(key) }); } funcs[0]()
结果是 'c';
那若是把 var 改为 let 或者 const 呢?
使用 let,结果天然会是 'a',const 呢? 报错仍是 'a'?
结果是正确打印 'a',这是由于在 for in 循环中,每次迭代不会修改已有的绑定,而是会建立一个新的绑定。
在 Babel 中是如何编译 let 和 const 的呢?咱们来看看编译后的代码:
let value = 1;
编译为:
var value = 1;
咱们能够看到 Babel 直接将 let 编译成了 var,若是是这样的话,那么咱们来写个例子:
if (false) { let value = 1; } console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined
若是仍是直接编译成 var,打印的结果确定是 undefined,然而 Babel 很聪明,它编译成了:
if (false) { var _value = 1; } console.log(value);
咱们再写个直观的例子:
let value = 1; { let value = 2; } value = 3;
var value = 1; { var _value = 2; } value = 3;
本质是同样的,就是改变量名,使内外层的变量名称不同。
那像 const 的修改值时报错,以及重复声明报错怎么实现的呢?
其实就是在编译的时候直接给你报错……
那循环中的 let 声明呢?
var funcs = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; } funcs[0](); // 0
Babel 巧妙的编译成了:
var funcs = []; var _loop = function _loop(i) { funcs[i] = function () { console.log(i); }; }; for (var i = 0; i < 10; i++) { _loop(i); } funcs[0](); // 0
在咱们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var ,这种状况下,对于须要写保护的变量要使用 const。然而另外一种作法日益普及:默认使用 const,只有当确实须要改变变量的值的时候才使用 let。这是由于大部分的变量的值在初始化后不该再改变,而预料以外的变量之的改变是不少 bug 的源头。
ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfen...
ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级做用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。
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