【GoLang】golang 微服务框架 介绍

原文以下:html

rpcx是一个相似阿里巴巴 Dubbo 和微博 Motan 的分布式的RPC服务框架,基于Golang net/rpc实现。git

谈起分布式的RPC框架,比较出名的是阿里巴巴的dubbo,包括由当当网维护的dubbox。 
不知道dubbo在阿里的内部竞争中败给了HSF,仍是阿里有意将其闭源了,官方的代码使用的spring还停留在2.5.6.SEC03的版本,dubbox的spring也只升级到3.2.9.RELEASE。 
无论怎样,dubbo仍是在电商企业获得普遍的应用,京东也有部分在使用dubbo开发。程序员

DUBBO是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,是阿里巴巴SOA服务化治理方案的核心框架,天天为2,000+个服务提供3,000,000,000+次访问量支持,并被普遍应用于阿里巴巴集团的各成员站点。微博的RPC框架 Motan 也正式开源了,如张雷所说:github

2013 年微博 RPC 框架 Motan 在前辈大师们(福林、fishermen、小麦、王喆等)的精心设计和辛勤工做中诞生,向各位大师们致敬,也获得了微博各个技术团队的鼎力支持及不断完善,现在 Motan 在微博平台中已经普遍应用,天天为数百个服务完成近千亿次的调用。golang

这两个个优秀的框架都是使用Java开发的,国外的互联网企业也有很是出名的的RPC框架如 thrift 、 finagle 。算法

本项目 rpcx 的目标就是实现一个Go生态圈的Dubbo,为Go生态圈提供一个分布式的、多插件的、带有服务治理功能的产品级的RPC框架。spring

Go生态圈已经有一些RPC库,如官方的 net/rpc 、 grpc-go 、 gorilla-rpc 等,为何还要开发 rpcx 呢?apache

缘由在于尽管这些框架都是为Go实现的RPC库,可是它们的功能比较单一,只是实现了点对点(End-to-End)的通信框架。缺少服务治理的功能,好比服务注册和发现、负载均衡、容灾、服务监控等功能。所以我基于Go net/rpc框架实现了一个相似Dubbo的分布式框架。编程

和rpcx比较相似的Go RPC框架是 go-micro ,可是rpcx提供了更丰富的功能,基于TCP的通信协议性能更好。json

RPC是什么

远程过程调用(英语:Remote Procedure Call,缩写为 RPC)是一个计算机通讯协议。该协议容许运行于一台计算机的程序调用另外一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互做用编程。若是涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称做远程调用或远程方法调用,例:Java RMI。简单地说就是能使应用像调用本地方法同样的调用远程的过程或服务。很显然,这是一种client-server的交互形式,调用者(caller)是client,执行者(executor)是server。典型的实现方式就是request–response通信机制。

RPC 是进程之间的通信方式(inter-process communication, IPC), 不一样的进程有不一样的地址空间。 
若是client和server在同一台机器上,尽管物理地址空间是相同的,可是虚拟地址空间不一样。 
若是它们在不一样的主机上,物理地址空间也不一样。

RPC的实现的技术各不相同,也不必定兼容。

一个正常的RPC过程能够分红下面几步:

  1. client调用client stub,这是一次本地过程调用
  2. client stub将参数打包成一个消息,而后发送这个消息。打包过程也叫作 marshalling
  3. client所在的系统将消息发送给server
  4. server的的系统将收到的包传给server stub
  5. server stub解包获得参数。 解包也被称做 unmarshalling
  6. 最后server stub调用服务过程. 返回结果按照相反的步骤传给client

RPC只是描绘了 Client 与 Server 之间的点对点调用流程,包括 stub、通讯、RPC 消息解析等部分,在实际应用中,还须要考虑服务的高可用、负载均衡等问题,因此产品级的 RPC 框架除了点对点的 RPC 协议的具体实现外,还应包括服务的发现与注销、提供服务的多台 Server 的负载均衡、服务的高可用等更多的功能。目前的 RPC 框架大体有两种不一样的侧重方向,一种偏重于服务治理,另外一种偏重于跨语言调用。

服务治理型的 RPC 框架有 Dubbo、DubboX、Motan 等,这类的 RPC 框架的特色是功能丰富,提供高性能的远程调用以及服务发现及治理功能,适用于大型服务的微服务化拆分以及管理,对于特定语言(Java)的项目能够十分友好的透明化接入。但缺点是语言耦合度较高,跨语言支持难度较大。

跨语言调用型的 RPC 框架有 Thrift、gRPC、Hessian、Hprose 等,这一类的 RPC 框架重点关注于服务的跨语言调用,可以支持大部分的语言进行语言无关的调用,很是适合于为不一样语言提供通用远程服务的场景。但这类框架没有服务发现相关机制,实际使用时通常须要代理层进行请求转发和负载均衡策略控制。

本项目 rpcx 属于服务治理类型,是一个基于 Go 开发的高性能的轻量级 RPC 框架,Motan 提供了实用的服务治理功能和基于插件的扩展能力。

RPCX的特色

rpcx使用Go实现,适合使用Go语言实现RPC的功能。

  • 基于net/rpc,能够将net/rpc实现的RPC项目轻松的转换为分布式的RPC
  • 插件式设计,能够配置所需的插件,好比服务发现、日志、统计分析等
  • 基于TCP长链接,只需很小的额外的消息头
  • 支持多种编解码协议,如Gob、Json、MessagePack、gencode、ProtoBuf等
  • 服务发现:服务发布、订阅、通知等,支持多种发现方式如ZooKeeper、Etcd等
  • 高可用策略:失败重试(Failover)、快速失败(Failfast)
  • 负载均衡:支持随机请求、轮询、低并发优先、一致性 Hash等
  • 规模可扩展,能够根据性能的需求增减服务器
  • 其余:调用统计、访问日志等

rpcx目标是轻量级的,小而简单,可是指望全部的功能均可以经过插件的方式搭积木的方式完成。

RPCX架构

rpcx中有服务提供者 RPC Server,服务调用者 RPC Client 和服务注册中心 Registry 三个角色。

  • Server 向 Registry 注册服务,并向注册中心发送心跳汇报状态(基于不一样的registry有不一样的实现)。
  • Client 须要向注册中心查询 RPC 服务者列表,Client 根据 Registry 返回的服务者列表,选取其中一个 Sever 进行 RPC 调用。
  • 当 Server 发生宕机时,Registry 会监测到服务者不可用(zookeeper session机制或者手工心跳),Client 感知后会对本地的服务列表做相应调整。client可能被动感知(zookeeper)或者主动定时拉取。
  • 可选地,Server能够按期向Registry汇报调用统计信息,Client能够根据调用次数选择压力最小的Server

当前rpcx支持zookeeper, etcd等注册中心,Consul注册中心正在开发中。

rpcx基于Go net/rpc的底层实现, Client和Server之间通信是经过TCP进行通信的,它们之间经过Client发送Request,Server返回Response实现。 
Request和Response消息的格式都是 Header+Body 的格式。Header和Body具体的格式根据编码方式的不一样而不一样,能够是二进制,也能够是结构化数据如JSON。

RPCX的特性

rpcx拥有众多特性。

服务器特性

编码 (序列化)

rpcx当前支持多种序列化/反序列化的方式,能够根据需求选择合适的编码库。

特性 功能描述
gob 官方提供的序列化方式,基于一个包含元数据的流
jsonrpc 也是官方提供的编码库,以JSON格式传输
msgp 相似json格式的编码,可是更小更快,能够直接编码struct
gencode 一个超级快的序列化库,须要定义schema,可是定义方式和struct相似
protobuf Google推出的广受关注的序列化库,推荐使用 gogo-protobuf ,能够得到更高的性能

在数据结构简单的状况下,这几种库均可以知足需求,参照本文中的benchmark测试。可是若是追求性能,建议采用后面三种序列化库。

序列化库的选择对于RPC服务的影响是巨大的,我建立了另一个项目专门比较各序列化库的性能: gosercomp 。

新的序列化库的实现也很是简单,只需实现下面两个方法便可:

funcNewXXXXXServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) rpc.ServerCodec {
 ……
}
funcNewXXXXXClientCodec(conn io.ReadWriteCloser) rpc.ClientCodec {
 ……
}

编码库负责marshal/unmarshal Reuqest/Response, 包括消息中的Header和Body。若是你想,你也能够对Header和Body实现不一样的编码。

注册中心

目前提供了两种注册中心:

  • ZooKeeperRegisterPlugin 
    经过ZooKeeper实现服务发现。 
    服务在注册的时候会自动在ZooKeeper上建立一个Ephemeral节点,所以当服务宕机的时候此节点就被删除,Client也会感知到。 
    同时,Server也会把调用次数定时更新到ZooKeeper,这样Client能够根据一段时间的调用次数选择压力较小的服务器节点进行链接。

注册中心的配置只需在服务器初始化的时候增长如下代码,服务的实现无需作任何的改动,也不须要额外的配置。

plugin := &ZooKeeperRegisterPlugin{
 ServiceAddress: "tcp@127.0.0.1:1234",
 ZooKeeperServers: []string{"127.0.0.1:2181"},
 BasePath: "/betterrpc",
 metrics: metrics.NewRegistry(),
 Services: make([]string,1),
 updateInterval: time.Minute,
}
 server.PluginContainer.Add(plugin)

其中ServiceAddress为本机(Server)要暴露给Client地址。由于ZooKeeper的节点名不支持"/",因此此处用"@"代替"://"。

ZooKeeperServers为ZK集群的地址。

BasePath为一个服务组,此组下的服务对于Client都是可见的。

  • EtcdRegisterPlugin 
    经过etcd也能够实现服务发现。

etcd能够经过TTL判断服务器的存活,另外此插件也会定时把调用次数定时更新到etcd。

此插件可使用下面的代码配置:

plugin := &EtcdRegisterPlugin{
 ServiceAddress: "tcp@127.0.0.1:1234",
 EtcdServers: []string{"http://127.0.0.1:2379"},
 BasePath: "/betterrpc",
 metrics: metrics.NewRegistry(),
 Services: make([]string,1),
 updateInterval: time.Minute,
}
 server.PluginContainer.Add(plugin)

注意注册中心插件必须在配置服务以前设置,不然注册中心没法获取要注册的服务信息。

扩展点

当前rpcx为server提供了如下扩展点:

  • 服务注册时
  • Client链接时
  • 读取Request Header的先后
  • 读取Request Body的先后
  • 返回Response的先后

你能够根据这些扩展点编写本身的插件,只需实现相应的接口便可。定义的接口你能够看godoc的IXXXXXXPlugin的定义。

上面介绍的注册中心就是经过插件的方式实现。同时rpcx还实现了其它的插件,以下面的介绍。

  • LogRegisterPlugin: 记录服务注册日志
  • MetricsPlugin: 统计服务调用次数和处理时间
  • RateLimitingPlugin: 限流操做,限定服务器的TPS

客户端特性

负载均衡

负载均衡是经过不一样的ClientSelector来实现的。

负载均衡器 功能描述
DirectClientSelector 点对点的直连,客户端直接链接一个服务器
MultiClientSelector 多对多的直连,一个客户端能够从一组固定的服务器中选择一个直连,无需注册中心
ZooKeeperClientSelector 从ZK注册中心选择一个服务器链接
EtcdClientSelector 从Etcd注册中心选择一个服务器链接

一个Selector须要实现ClientSelector接口:

typeClientSelectorinterface{
 Select(clientCodecFunc ClientCodecFunc) (*rpc.Client, error)
}

Client的序列化方式必须和服务器的序列化方式保持一致。

容错

Client提供了两种容错方式: Failfast 、 Failover 、 Failtry :

  • Failfast: 若是Client调用失败,当即返回,不会重试
  • Failover: 若是Client调用失败,会尝试从服务列表中选择另一个服务器调用,直到成功或者到达重试次数
  • Failtry: 若是Client调用失败,会继续这个服务器重试,直到成功或者到达重试次数

重选算法

对于多个服务器,重选发送支持:

  • 随机选择: 随机选择一个服务器并返回,可能和上一次的重复
  • RoundRobin: 按顺序选择一个服务器
  • 一致性哈希 [TODO]:使用 Jump Consistent Hash algorithm
  • CallLeast [TODO]: 根据调用次数选择压力最小的服务器

扩展点

Client的扩展点以下:

  • 读取Response Header的先后
  • 读取Response Body的先后
  • 写Request的先后

RPCX例子

点对点

点对点的实现和Go net/rpc的使用基本一致。

Server

packagemain

import"github.com/smallnest/rpcx"

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

typeArithint

func(t *Arith) Mul(args *Args, reply *Reply) error {
 reply.C = args.A * args.B
returnnil
}

func(t *Arith) Error(args *Args, reply *Reply) error {
panic("ERROR")
}

funcmain() {
 server := rpcx.NewServer()
 server.RegisterName("Arith",new(Arith))
 server.Serve("tcp","127.0.0.1:8972")
}

Client

同步方式:

packagemain

import(
"fmt"
"time"

"github.com/smallnest/rpcx"
)

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

funcmain() {
 s := &rpcx.DirectClientSelector{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8972", Timeout:10* time.Second}
 client := rpcx.NewClient(s)

 args := &Args{7,8}
varreply Reply
 err := client.Call("Arith.Mul", args, &reply)
iferr !=nil{
 fmt.Printf("error for Arith: %d*%d, %v \n", args.A, args.B, err)
 } else{
 fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d \n", args.A, args.B, reply.C)
 }

 client.Close()
}

异步方式(经过Channel得到执行结果):

packagemain

import(
"fmt"
"time"

"github.com/smallnest/rpcx"
)

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

funcmain() {
 s := &rpcx.DirectClientSelector{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8972", Timeout:10* time.Second}
 client := rpcx.NewClient(s)

 args := &Args{7,8}
varreply Reply
 divCall := client.Go("Arith.Mul", args, &reply,nil)
 replyCall := <-divCall.Done // will be equal to divCall
ifreplyCall.Error !=nil{
 fmt.Printf("error for Arith: %d*%d, %v \n", args.A, args.B, replyCall.Error)
 } else{
 fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d \n", args.A, args.B, reply.C)
 }

 client.Close()
}

多服务器

Server

这里例子启动了两个服务器,其中一个服务器故意将 7 * 8 计算成 560 ,以便和另一个服务器进行区分,咱们能够观察计算结果。

packagemain

import"github.com/smallnest/rpcx"

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

typeArithint

func(t *Arith) Mul(args *Args, reply *Reply) error {
 reply.C = args.A * args.B
returnnil
}

func(t *Arith) Error(args *Args, reply *Reply) error {
panic("ERROR")
}

typeArith2int

func(t *Arith2) Mul(args *Args, reply *Reply) error {
 reply.C = args.A * args.B *10
returnnil
}

func(t *Arith2) Error(args *Args, reply *Reply) error {
panic("ERROR")
}

funcmain() {
 server1 := rpcx.NewServer()
 server1.RegisterName("Arith",new(Arith))
 server1.Start("tcp","127.0.0.1:8972")

 server2 := rpcx.NewServer()
 server2.RegisterName("Arith",new(Arith2))
 server2.Serve("tcp","127.0.0.1:8973")
}

Client

随机选取服务器的例子:

packagemain

import(
"fmt"
"time"

"github.com/smallnest/rpcx"
"github.com/smallnest/rpcx/clientselector"
)

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

funcmain() {
 server1 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8972"}
 server2 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8973"}

 servers := []clientselector.ServerPair{server1, server2}

 s := clientselector.NewMultiClientSelector(servers, rpcx.RandomSelect,10*time.Second)

fori :=0; i <10; i++ {
 callServer(s)
 }
}

funccallServer(s rpcx.ClientSelector) {
 client := rpcx.NewClient(s)

 args := &Args{7,8}
varreply Reply
 err := client.Call("Arith.Mul", args, &reply)
iferr !=nil{
 fmt.Printf("error for Arith: %d*%d, %v \n", args.A, args.B, err)
 } else{
 fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d \n", args.A, args.B, reply.C)
 }

 client.Close()
}

RoundRobin选取服务器的例子

packagemain

import(
"fmt"
"time"

"github.com/smallnest/rpcx"
"github.com/smallnest/rpcx/clientselector"
)

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

funcmain() {
 server1 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8972"}
 server2 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8973"}

 servers := []clientselector.ServerPair{server1, server2}

 s := clientselector.NewMultiClientSelector(servers, rpcx.RoundRobin,10*time.Second)

fori :=0; i <10; i++ {
 callServer(s)
 }
}

funccallServer(s rpcx.ClientSelector) {
 client := rpcx.NewClient(s)
 args := &Args{7,8}
varreply Reply
 err := client.Call("Arith.Mul", args, &reply)
iferr !=nil{
 fmt.Printf("error for Arith: %d*%d, %v \n", args.A, args.B, err)
 } else{
 fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d \n", args.A, args.B, reply.C)
 }

 client.Close()
}

Failover

packagemain

import(
"fmt"
"time"

"github.com/smallnest/rpcx"
"github.com/smallnest/rpcx/clientselector"
)

typeArgsstruct{
 A int`msg:"a"`
 B int`msg:"b"`
}

typeReplystruct{
 C int`msg:"c"`
}

funcmain() {
 server1 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8972"}
 server2 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8973"}
 server3 := clientselector.ServerPair{Network: "tcp", Address:"127.0.0.1:8974"}

 servers := []clientselector.ServerPair{server1, server2, server3}

 s := clientselector.NewMultiClientSelector(servers, rpcx.RoundRobin,10*time.Second)

fori :=0; i <10; i++ {
 callServer(s)
 }
}

funccallServer(s rpcx.ClientSelector) {
 client := rpcx.NewClient(s)
 client.FailMode = rpcx.Failover
 args := &Args{7,8}
varreply Reply
 err := client.Call("Arith.Mul", args, &reply)
iferr !=nil{
 fmt.Printf("error for Arith: %d*%d, %v \n", args.A, args.B, err)
 } else{
 fmt.Printf("Arith: %d*%d=%d \n", args.A, args.B, reply.C)
 }

 client.Close()
}

Benchmark

rpcx基于Go net/rpc框架实现,它的插件机制并不会带来多少性能的损失,以下面的测试,rpcx性能和官方的Go net/rpc持平。

[root@localhostrpcx]# go test -bench . -test.benchmem
PASS
BenchmarkNetRPC_gob-1610000018742ns/op321B/op9allocs/op
BenchmarkNetRPC_jsonrpc-1610000021360ns/op1170B/op31allocs/op
BenchmarkNetRPC_msgp-1610000018617ns/op776B/op35allocs/op
BenchmarkRPCX_gob-1610000018718ns/op320B/op9allocs/op
BenchmarkRPCX_json-1610000021238ns/op1170B/op31allocs/op
BenchmarkRPCX_msgp-1610000018635ns/op776B/op35allocs/op
BenchmarkRPCX_gencodec-1610000018454ns/op4485B/op17allocs/op
BenchmarkRPCX_protobuf-1610000017234ns/op733B/op13allocs/op

参考文档

  1. 谁能用通俗的语言解释一下什么是RPC框架?
  2. DUBBO
  3. 支撑微博千亿调用的轻量级RPC框架:Motan
  4. 你应该知道的 RPC 原理
  5. Twitter的RPC框架Finagle简介
  6. armeria: Netty的做者正在开发的一个RPC库
  7. wikipedia RPC

 

 

参考资料:

RPCX:  http://www.tuicool.com/m/articles/vYB3euv

go-micro: https://github.com/micro/go-micro

https://blog.micro.mu/2016/03/28/go-micro.html

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