WeScale 定位为音乐训练小程序,初期规划了基础音阶的三个训练,以及他们的镜像模式。css
后期看状况更新追加其余训练。html
扫描下方小程序码或在微信小程序中搜索 WeScale,便可使用。前端
明神每晚都要练着他的电吉他,敲着他的木鱼,忽然一道光在脑海中闪过,机智的他迅速捕获到,当晚凌晨三点作完了此次小程序的原型。vue
以前和老陈搞了个 A股股票助手 --- stock-helper ,此次有明神带路,咱们都想积累点小程序开发的经验,因而我和老陈就上车了。(滴~~学生卡)node
恰逢美团刚刚开源了 mpvue,短短几周就迅速得到几千个 star,在 mpvue 开源前,最流行的应该是 wepy 。听说用 mpvue,可以像德芙同样顺滑地使用 vue 写微信小程序,因而咱们开始了踩坑之路。css3
预计一周完成,毕竟是你们都有正经事要作,硬是拖到了两周才完成。四个分支,总计提交 51次,越到 deadline 提交越多,目前已发布 v1.0.0 版本,已审核上线。git
这个坑很常见,微信小程序不支持本地引用图片、音频、视频,因此须要外链。对于图片还可使用 Base64 编码,直接在 html 或 css 中引用。根据图片根据图片体积或者可维护性考虑,酌情使用外链或者Base64编码。github
这个是 mpvue 的问题。常见问题能够发现。解决的方法就是手动 npm run dev 一下。web
mpvue 是兼容微信小程序的生命周期与 vue 的生命周期,也就是 vue 实例会接管小程序 Page 实例的生命钩子,所以须要使用到小程序的生命周期钩子时,可将相应的钩子方法定义在 vue 实例中,如定义当前Page的分享标题内容图片:vuex
new Vue({ data () { return { score: '' } }, onShareAppMessage (res) { return { title: '我得到 ' + this.score + ' 分,快来一块儿掌握基础音阶知识吧!', path: '/pages/index/index', imageUrl: 'https://wechat.dddog.com.cn/static/wescale.jpg' } } })
这个不知道如何描述,大体是非当前页面的 create() 会在当前页面执行,解决方法,用小程序的 onload()/ vue 的 mounted(),遇到问题看图就好:
不支持 vue 官方文档:Class 与 Style 绑定中的 classObject 和 styleObject
语法。
暂不支持在组件上使用 Class 与 Style 绑定
不支持就不用咯~
mpvue 使得开发者可使用标准 html、css 去编写小程序,当咱们查看 mpvue 项目中的 dist 文件夹时能够发现,编写的 html、css 被解析成了小程序的 wxml、wxss ,当然小程序的运行环境也就是非标准的 WebView 了。所以咱们web开发进行常用的 browser、navigator 实例天然是没法使用了,取而代之的是使用小程序浏览器提供的API —— wx实例去操做native元素。至于 DOM 操做,即便在vue中也是不建议使用的,仍是用数据驱动去转化吧。也就是说全部关于 BOM / DOM 的操做都不行。用 vue 第三方 UI库时要注意, Dom 和 Bom 相关的 API 操做都没法实现。
解决方案: 这块主要是动画不能用,那就用 css3 咯~
试着写一个 swicth 的组件,发现渲染结果不对,查了缘由才发现,微信小程序也有个 switch 的组件。
解决方案: 更名字啊。命名规范!
按正常的套路去使用小程序的 api —— wx.createInnerAudioContext() 是没法建立多声道的。本次技术的难点也在于如何建立微信小程序的多声道。查了一圈的资料,关于这点的资料甚少。查到一篇博客,经过建立多个 innerAudioContext 实例化对象,轮流调用的方式。对于原做者说小程序只能同时存在5个音频实例这必定,不敢苟同。毕竟我直接建立了 30个都没问题,哈哈
const audioContextNum = 30 let globalAudioContext = Array.from({ length: audioContextNum }, (v, k) => wx.createInnerAudioContext())
如何寻找当前可用的声道,也是个难点,大体的思想是,把正在播放的实例封锁,待实例的 onEnded() 回调执行时取消封锁,使用时须要遍历全部实例,寻找当前可用的实例,看实例代码(与实际代码有删改):
// 自动寻找一个当前可用的 audioContext 实例 export function playedMusic (url) { let contextList = store.getters.globalAudioContext while (contextList !== store.getters.audioContextStatus.map(item => item === false).length) { let audioContextStatus = store.getters.audioContextStatus let index = store.getters.currentAudioIndex // 若是当前可用,封锁 if (audioContextStatus[index]) { store.commit('setAudioContextStatus', {index, status: false}) break } else { // 不然 ++index store.commit('setCurrentAudioIndex', ++index) } } const resultPromise = new Promise((resolve, reject) => { contextList[index].onPlay(() => {}) contextList[index].onError((res) => { reject(res) }) contextList[index].onEnded((res) => { reset(resolve) }) }) return resultPromise }
实际开发过程当中发现。若是不预先对音频进行缓存,实际播放时会有必定的延迟,视网络状况。解决方案是先预加载,而后存在小程序的缓存中,官网介绍缓存有 10 M,足够用了。
首先是下载文件 wx.downloadFile(),获得 tempFilePath,再把临时文件保存为本地文件 wx.saveFile(),获得 savedFilePath,再将本地文件的的路径保存在缓存中 wx.setStorage()。这么多异步操做,固然用 Promise 再封装一下啦。
多文件的下载、保存、缓存, 回调、递归的思想:
// 加载资源, 加载完隐藏loading _load(0, () => { // 更改Audio.js的config对象属性。 config.musicUrl = JSON.parse(musicUrlTemp) const temp = JSON.parse(musicUrlTemp) temp.tempVerison = tempVerison wx.setStorage({key: 'musicUrl', data: temp}) wx.hideLoading() }) function _load (index, callback) { if (!musicUrlArr[index]) { callback() } else { downloadFile(musicUrlArr[index]).then((tempFilePath) => { saveFile(tempFilePath).then((savedFilePath) => { musicUrlTemp = musicUrlTemp.replace( musicUrlArr[index], savedFilePath ) index++ _load(index, callback) }) }) } }
缓存是否存在及缓存版本的判断:
// 判断是否已有缓存且缓存版本正确 if (temp && temp.tempVerison === tempVerison) { return false }
遇到不少须要全局变量,特别是状态的,最好统一管理。vue 的 vuex 是专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。使用过程遇到的坑是没法使用它的辅助函数 mapState、 mapGetters、 mapActions、 mapMutations 等。看下 mpvue 的 issue 感受是 mpvue 的问题。
解决方案: 用最原始的 store.commit()、 store.getter
调用微信小程序的网络请求 wx.request()、 wx.downloadFile() 之类 都须要 https 协议。 调微信的数据分析还要隔两个小时获取 access_token, 这些就是要服务器端的配置了。
条件: 域名及域名证书、服务器
获取 token 及 服务器写接口返回静态文件及微信的数据分析接口 能够参考这个, node.js 写的,写的很随意,随便看看。
参考博客:
// b.js export let counter = { count: 1 } setTimeout(() => { console.log('b.js-1', counter.count) }, 1000) // a.js import { counter } from './b.js' counter = {} console.log('a.js-1', counter) // Syntax Error: "counter" is read-only
虽然不能将 counter 从新赋值一个新的对象,可是能够给对象添加属性和方法。此时不会报错。这种行为类型与关键字 const 的用法。
// a.js import { counter } from './b.js' counter.count++ console.log(counter) // 2
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