Scratch编程绘制正多边形,寻找多边形的规律!

废话不多说,直接上完整代码与解说 上述代码是如何绘制一个正四边形,但若是绘制等边三角形、正五边形、正十边形等正多边形该怎么修改代码呢? 找一找其中的规律,循环次数代表边数,移动步数代表边长,而右转度数x循环次数=360°(360°为任意凸多边形的外角和),存在差异的只是边数和边长,能否将这种差异整合在一起呢?要是有这样的一块积木就好了。这个时候就需要自己动手制作这样一个积木代码了。 现在若是想要绘
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