ue4多线程测试

看大象无形第九章时,有个自动化测试,其实就是类似于boost测试,调试中,有些问题,没有说清楚,或者方法不对,我用我的理解写下过程,以免忘记了,都是套路。   1,测试类头文件放在public下,.cpp放在private里,要不没法测试,我这里默认了是Immdiate目录,中间文件,所以要改目录 2,按照一般类的添加方式即可,加上相关头文件,书上没有写,当然我是个好人,哈哈,所以加上,废话不多说
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