C#调用Windows Api播放midi音频

导入winmm.dll中的函数mciSendStringide

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

须要注意的是,全部命令须要在同一个线程中,才能够对同一个midi实例进行控制。该函数经过字符串向声卡发送指令,常见的用于播放midi文件的指令有如下:函数


1.打开文件ui

mciSendString($"open {file} type {device} alias {alias}", null, 0, new IntPtr());

{file}: 文件名,须要打开的midi文件路径;spa

{device}: 设备名称,通常填写”sequencer”,不过笔者发现填写”mpegvideo”会显著提升加载midi的速度;线程

{alias}: 别名,用于后续对该midi的控制。code


2.播放文件orm

mciSendString($"play {alias} [repeat]", null, 0, new IntPtr());

{alias}: 前文提到的别名;blog

[repeat]: 可选指令,能够循环播放。ci


3.获取文件时长字符串

mciSendString("set {alias} time format milliseconds", null, 0, new IntPtr());
mciSendString("status {alias} length", result, 100, new IntPtr());

首先将时间格式设置为毫秒,而后将时间读取到result变量中。


4.中止播放

mciSendString($"stop {alias}", null, 0, new IntPtr());


5.关闭文件

mciSendString($"close {alias}", null, 0, new IntPtr());
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