Unity中物体的分图层显示

我们首先创建三个Sphere,并为他们添加上不同颜色的材质球,为了方便分辨修改他们的名字并和颜色一一对应 接着我们添加三个层,并且重新选择三个物体的层,使他们对应起来 Red Green 和Blue 也分别选择对应的层 然后我们创建 三个 摄像机 ,并且把Camera组件中的 Culling Mask 分别选择对应的层 Red Green 和Blue 同理 此时当你选择一个摄像机时,它已经只能显示
相关文章
相关标签/搜索