js文件, vue文件, 及jsx文件都遵循eslint规范, 并且在.eslintrc.js 对eslint进行一些配置, 咱们遵循业界通用代码规范, 去除一些鸡肋的限制, 详情可见[eslint-rules](https://eslint.org/docs/rules/)
注意: 咱们本地开发时候, 会有eslint进行预检查, 若是有不符合规范的代码, 是不能进行开发的, 咱们需统一代码风格, 有时候多一个空格少一个空格都会报错, 能够参考其余上线的案例, 也能够去[eslint-rules](https://eslint.org/docs/rules/)详细看看
复制代码
[vue风格指南](https://cn.vuejs.org/v2/style-guide/)
复制代码
推荐: 文件(文件夹)名单词间隔用“-”隔开,不要采用大小写(由于windows路径不识别大小写)
* 例如:item-scroll.jsx、inner-top.vue、class-list/
* 有的项目喜欢组件大驼峰方式, 若是保证项目统一性, 可继续保留组首字母大写风格, 如: ItemScroll.js, InnerTop.vue, ClassList/
* 有的项目是交接过来的, 里面什么命名都有, 那么新页面, 咱们统一用 '-' 来命名, 不要一下子驼峰, 一会所有大写, 一会中杆那么随意
复制代码
命名不能随意想咋写咋写, 是为了更好的方便阅读, 保证代码整洁性, 统一性
复制代码
类: 大驼峰javascript
function Tab () {
}
class Scroll () {
}
复制代码
变量, 函数: 小驼峰,css
// 变量简单直接, 不要带有逻辑和动做的意味
let count = 10
let flag = false
// bad
let getFlag = true
// Boolean 类型推荐加个前缀 is
let isCreated = true
// 数据拉取推荐加个前缀 get
function getInfo () {
}
// 赋值等操做推荐加个前缀 set
const setInfo = function () {
}
// 若是是事件推荐前面加个on 或 handle
const onTabChange = function () {}
const handleScroll = function () {}
复制代码
常量: 所有大写, 底杠隔开 '_'前端
const MAX_LIMIT = 10
const LIMIT = 10
复制代码
何时用私有?vue
* 私有属性和方法的判断是什么? 为何有的函数里, 有的就是私有命名, 有的就不是私有命名?
* 私有属性外部可否获取到?
这是一个应该详细讨论的问题, 私有这个概念是静态语言的概念, js做为动态语言, 须要经过一些插件能在开发阶段实现私有,不过意义不太大, 因此更多私有只能是一个约定.
原则: 只要在内部访问, 不对外暴露的均可以叫私有(即便外部可能访问到, 可是不是特地暴露的接口), 平时开发阶段, 不用特地纠结是否私有
复制代码
let _a = 1
const _getList = () => {}
复制代码
错误示例:java
const a = 1
const a_b = 2
const a_B = 3
const getinfo = () => {}
const MAX_list = 10
const obj123456 = {}
const item1 = {}
const item2 = {}
const item3 = {}
const Tab = 'a'
复制代码
/** * 注意: * 自定义事件 必定要在顶部申明, 加上详细注释, 包括事件类型, 传递参数, 参数类型, 参数状态等 */
const events = {
CLICK: 'click'
}
/** * 注意: * 自定义组件 必定要在顶部申明, 加上详细注释, 包括事件类型, 传递参数, 参数类型, 参数状态等 * * button组件 * @module components/button * @desc 按钮 * @param {String} [type=default] - 显示类型, 接收 default, primary, danger * @param {Boolean} [disbale=false] - 禁用 * @param {String} [size=large] - 尺寸, 接收 normal, small, large * * @example * <button @click="clickHandle" size="large" type="primary">按钮</button> */
const props = {
disable: Boolean,
size: {
type: String,
default: 'normal'
},
type: {
type: String,
default: 'default'
}
}
复制代码
/**
* 注意:
* 基础组件css命名空间为 c-
*
* 外层容器样式命名 c-文件名
* 子元素样式命名 c-文件名-样式名
* 条件样式命名 c-文件名--样式名
*/
<a
class="c-button"
:class="[
`c-button--${type}`,
`c-button--${size}`,
{
'c-button-disabled': disabled,
'c-button-plain': plain
}
]"
>
<text
class="c-button-text"
:class="[`c-button-${type}-text`]"
>
<slot></slot>
</text>
</a>
复制代码
/** * 注意: * * 子组件引用和其余引用换行 * 基础组件用c+文件名命名 * 基础模块用m+文件名命名 * 页面子模块用p+文件名命名 * 若是没有用vuex或者redux 页面状态统一入口在父组件, 并加上注释 */
import CWrap from 'components/wrap'
import MContainer from 'modules/container'
import PNotice from './notice'
export default {
components: {
CWrap, MContainer, PNotice
},
data () {
return {
// 用户信息
user: {},
// 获取本周以上数据
weekScore: {},
// 广播显示文案
broadcastText: {}
}
}
}
复制代码
class 命名 用中杆, 这块得注意, 不能出现, a_b, aB, a_b-c, a_bC 这种奇怪的命名, 应该是 a-b, a-b-c, a-b-c-d
复制代码
// bad
.a_b {}
.aB {}
.a_b_c {}
.a_bC {}
// good
.a {}
.a-b {}
.a-b-c {}
复制代码
less模块化写法
复制代码
@joy-prefix-cls: ~'p-joy-new';
.@{joy-prefix-cls}{
&-wrapper{
position: relative;
width: 100%;
height: 1772px;
background: #ff949c;
overflow: hidden;
}
}
复制代码
将生成以下代码
复制代码
.p-joy-new-wrapper {
position: relative;
width: 100%;
height: 1772px;
background: #ff949c;
overflow: hidden;
}
复制代码
vue中使用css模块化
复制代码
<template>
<div :class="`${classPrefix}-wapper`">
模板内容
</div>
</template>
const classPrefix = 'p-joy-new'
export default {
data () {
return {
classPrefix
}
}
}
复制代码
less 引入文件别名
复制代码
@import '~common/less/var';
.bg {
background-image: url('~asstes/images/banner/bg.png')
}
复制代码
vue中对assets中的图片文件路径引用
bad
复制代码
<template>
<div :class="`${classPrefix}-wapper`"> <img :src="../../assets/images/banner/bg.png"/> </div> </template>
复制代码
good
复制代码
<template>
<div :class="`${classPrefix}-wapper`"> <img :src="require('assets/images/banner/bg.png)"/> </div> </template>
复制代码
* 全部绑定事件类的方法统一前缀 on 例如:onOpen、onMessage
* 全部后端拉取数据的方法统一前缀 get 例如:getList、getStudentDetail、保存统一前缀save、更新统一前缀update、删除统一前缀delete
* 全部内部私有方法统一前缀 _ 例如:_compareTime、_isStudent
复制代码
代码中全部关于状态, 类型相关的文字的值, 所有使用const声明, 若是是相对中等偏上项目, 声明一个文件, 如: constants/state.js
复制代码
bad
// 这个0, 鬼知道是什么意思, 何时为0
// 即便项目中加了注释, 那么这个0, 若是在项目多个地方被用到, 就变得难以维护
// 好比: 第一: 状态更改了呢? 修改N个地方的代码, 第二: N个地方写一样的注释
if (this.state === 0) {
...
}
复制代码
good
// 注意: 每一个常量变量须要填写相关注释
// 中止直播
const STOP_LIVE = 0
// 开始直播
const START_LIVE = 1
// 这样后面无论别人看, 仍是本身回过头看, 都能明白其中意义, 若是后面项目中状态有修改, 修改一处便可.
// 这就是可维护, 可扩展的小案例, 平时无论写业务代码仍是通用框架, 多注意些小细节和反思, 就能有不少收获和提升
switch (LIVE_STATE) {
case STOP_LIVE:
...
break
case START_LIVE:
...
break
...
}
复制代码
新前端技术交流群召集前端技术人,这里有Node.js/Vue.js/React.js/React-Native.js/微信小程序 技术问题交流。欢迎加入!群号:426334209vuex
点击连接加入群聊【前端技术交流群】:jq.qq.com/?_wv=1027&a…redux