* 策略模式是指对一系列的算法定义,并将每个算法封装成一个类,并且它们还能够相互替换
* 简化单元测试,由于每一个算法都是一个独立的类 * 减小了算法类和使用算法类的耦合性 * 提升了算法的重用性 * 减小了条件语句
* 策略模式并无解决客户端要选择建立那个依赖的压力,可是能够经过 策略模式+简单工厂模式 来减轻客户端的职责
* 同一个目的,不一样的实现 * 须要在不一样状况下使用不一样的策略(算法),或者策略还可能在将来用其它方式来实现 * 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,让其彼此彻底独立。
UML图解:
算法
代码:ide
TravelStrategy单元测试
/** * 旅行策略接口( */ public interface TravelStrategy { void goTrave(); }
Walk测试
public class Walk implements TravelStrategy { @Override public void goTrave() { System.out.println("走路去旅行"); } }
Drivethis
public class Drive implements TravelStrategy { @Override public void goTrave() { System.out.println("开车去旅行"); } }
Planecode
public class Plane implements TravelStrategy { @Override public void goTrave() { System.out.println("坐飞机旅行"); } }
Personblog
public class Person { private TravelStrategy travelStrategy; public Person(TravelStrategy travelStrategy){ this.travelStrategy = travelStrategy; } public void goTrave(){ travelStrategy.goTrave(); } }
Main接口
public class Main { public static void main(String[] args){ // Person person = new Person(new Walk()); Person person = new Person(new Plane()); person.goTrave(); } }