对象行为型模式 - Strategy策略模式

介绍

* 策略模式是指对一系列的算法定义,并将每个算法封装成一个类,并且它们还能够相互替换

优势

* 简化单元测试,由于每一个算法都是一个独立的类
* 减小了算法类和使用算法类的耦合性
* 提升了算法的重用性
* 减小了条件语句

缺点

* 策略模式并无解决客户端要选择建立那个依赖的压力,可是能够经过 策略模式+简单工厂模式 来减轻客户端的职责

使用场景

* 同一个目的,不一样的实现
* 须要在不一样状况下使用不一样的策略(算法),或者策略还可能在将来用其它方式来实现
* 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,让其彼此彻底独立。

入门案例:

UML图解:
算法

代码:ide

TravelStrategy单元测试

/**
 * 旅行策略接口(
 */
public interface TravelStrategy {
    void goTrave();
}

Walk测试

public class Walk implements TravelStrategy {
    
    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("走路去旅行");
    }
}

Drivethis

public class Drive implements TravelStrategy {
    
    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("开车去旅行");
    }
}

Planecode

public class Plane implements TravelStrategy {

    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("坐飞机旅行");
    }
}

Personblog

public class Person {

    private TravelStrategy travelStrategy;

    public Person(TravelStrategy travelStrategy){
        this.travelStrategy = travelStrategy;
    }

    public void goTrave(){
        travelStrategy.goTrave();
    }
}

Main接口

public class Main {
    public static void main(String[] args){
//        Person person = new Person(new Walk());
        Person person = new Person(new Plane());
        person.goTrave();
    }
}
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