IOC的理解(转载)


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设计模式

要了解控制反转( Inversion of Control ), 我以为有必要先了解软件设计的一个重要思想:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle )架构


什么是依赖倒置原则?假设咱们设计一辆汽车:先设计轮子,而后根据轮子大小设计底盘,接着根据底盘设计车身,最后根据车身设计好整个汽车。这里就出现了一个“依赖”关系:汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子。函数

这样的设计看起来没问题,可是可维护性却很低。假设设计完工以后,上司却忽然说根据市场需求的变更,要咱们把车子的轮子设计都改大一码。这下咱们就蛋疼了:由于咱们是根据轮子的尺寸设计的底盘,轮子的尺寸一改,底盘的设计就得修改;一样由于咱们是根据底盘设计的车身,那么车身也得改,同理汽车设计也得改——整个设计几乎都得改!单元测试

咱们如今换一种思路。咱们先设计汽车的大概样子,而后根据汽车的样子来设计车身,根据车身来设计底盘,最后根据底盘来设计轮子。这时候,依赖关系就倒置过来了:轮子依赖底盘, 底盘依赖车身, 车身依赖汽车。测试

这时候,上司再说要改动轮子的设计,咱们就只须要改动轮子的设计,而不须要动底盘,车身,汽车的设计了。设计

这就是依赖倒置原则——把本来的高层建筑依赖底层建筑“倒置”过来,变成底层建筑依赖高层建筑。高层建筑决定须要什么,底层去实现这样的需求,可是高层并不用管底层是怎么实现的。这样就不会出现前面的“牵一发动全身”的状况。3d

控制反转(Inversion of Control) 就是依赖倒置原则的一种代码设计的思路。具体采用的方法就是所谓的依赖注入(Dependency Injection)。其实这些概念初次接触都会感到云里雾里的。说穿了,这几种概念的关系大概以下:xml

为了理解这几个概念,咱们仍是用上面汽车的例子。只不过此次换成代码。咱们先定义四个Class,车,车身,底盘,轮胎。而后初始化这辆车,最后跑这辆车。代码结构以下:blog

这样,就至关于上面第一个例子,上层建筑依赖下层建筑——每个类的构造函数都直接调用了底层代码的构造函数。假设咱们须要改动一下轮胎(Tire)类,把它的尺寸变成动态的,而不是一直都是30。咱们须要这样改:接口

因为咱们修改了轮胎的定义,为了让整个程序正常运行,咱们须要作如下改动:

由此咱们能够看到,仅仅是为了修改轮胎的构造函数,这种设计却须要修改整个上层全部类的构造函数!在软件工程中,这样的设计几乎是不可维护的——在实际工程项目中,有的类可能会是几千个类的底层,若是每次修改这个类,咱们都要修改全部以它做为依赖的类,那软件的维护成本就过高了。

因此咱们须要进行控制反转(IoC),及上层控制下层,而不是下层控制着上层。咱们用依赖注入(Dependency Injection)这种方式来实现控制反转。所谓依赖注入,就是把底层类做为参数传入上层类,实现上层类对下层类的“控制”。这里咱们用构造方法传递的依赖注入方式从新写车类的定义:

这里咱们再把轮胎尺寸变成动态的,一样为了让整个系统顺利运行,咱们须要作以下修改:

看到没?这里我只须要修改轮胎类就好了,不用修改其余任何上层类。这显然是更容易维护的代码。不只如此,在实际的工程中,这种设计模式还有利于不一样组的协同合做和单元测试:好比开发这四个类的分别是四个不一样的组,那么只要定义好了接口,四个不一样的组能够同时进行开发而不相互受限制;而对于单元测试,若是咱们要写Car类的单元测试,就只须要Mock一下Framework类传入Car就好了,而不用把Framework, Bottom, Tire所有new一遍再来构造Car。

这里咱们是采用的构造函数传入的方式进行的依赖注入。其实还有另外两种方法:Setter传递接口传递。这里就很少讲了,核心思路都是同样的,都是为了实现控制反转

 

看到这里你应该能理解什么控制反转和依赖注入了。那什么是控制反转容器(IoC Container)呢?其实上面的例子中,对车类进行初始化的那段代码发生的地方,就是控制反转容器。

显然你也应该观察到了,由于采用了依赖注入,在初始化的过程当中就不可避免的会写大量的new。这里IoC容器就解决了这个问题。这个容器能够自动对你的代码进行初始化,你只须要维护一个Configuration(能够是xml能够是一段代码),而不用每次初始化一辆车都要亲手去写那一大段初始化的代码。这是引入IoC Container的第一个好处。

IoC Container的第二个好处是:咱们在建立实例的时候不须要了解其中的细节。在上面的例子中,咱们本身手动建立一个车instance时候,是从底层往上层new的:

这个过程当中,咱们须要了解整个Car/Framework/Bottom/Tire类构造函数是怎么定义的,才能一步一步new/注入。

而IoC Container在进行这个工做的时候是反过来的,它先从最上层开始往下找依赖关系,到达最底层以后再往上一步一步new(有点像深度优先遍历):

这里IoC Container能够直接隐藏具体的建立实例的细节,在咱们来看它就像一个工厂:

咱们就像是工厂的客户。咱们只须要向工厂请求一个Car实例,而后它就给咱们按照Config建立了一个Car实例。咱们彻底不用管这个Car实例是怎么一步一步被建立出来。

实际项目中,有的Service Class多是十年前写的,有几百个类做为它的底层。假设咱们新写的一个API须要实例化这个Service,咱们总不可能回头去搞清楚这几百个类的构造函数吧?IoC Container的这个特性就很完美的解决了这类问题——由于这个架构要求你在写class的时候须要写相应的Config文件,因此你要初始化好久之前的Service类的时候,前人都已经写好了Config文件,你直接在须要用的地方注入这个Service就能够了。这大大增长了项目的可维护性且下降了开发难度。

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