了解promise、promise对象

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最先提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。html

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个将来才会结束的事件(一般是一个异步操做)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它能够获取异步操做的消息。Promise 提供统一的 API,各类异步操做均可以用一样的方法进行处理。node

Promise对象有如下两个特色。git

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象表明一个异步操做,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操做的结果,能够决定当前是哪种状态,任何其余操做都没法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其余手段没法改变。github

(2)一旦状态改变,就不会再变,任什么时候候均可以获得这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种状况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。若是改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会当即获得这个结果。这与事件(Event)彻底不一样,事件的特色是,若是你错过了它,再去监听,是得不到结果的。ajax

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。数据库

有了Promise对象,就能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操做更加容易。编程

Promise也有一些缺点。首先,没法取消Promise,一旦新建它就会当即执行,没法中途取消。其次,若是不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,没法得知目前进展到哪个阶段(刚刚开始仍是即将完成)。json

若是某些事件不断地反复发生,通常来讲,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。api

基本用法数组

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例。

 

  const promise=newPromise(function(resolve,reject){if(){resolve(value);}else{reject(error);}});

Promise构造函数接受一个函数做为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用本身部署。

resolve函数的做用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操做成功时调用,并将异步操做的结果,做为参数传递出去;reject函数的做用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操做失败时调用,并将异步操做报出的错误,做为参数传递出去。

Promise实例生成之后,能够用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

  promise.then(function(value){},function(error){});

then方法能够接受两个回调函数做为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不必定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值做为参数。

下面是一个Promise对象的简单例子。

  functiontimeout(ms){returnnewPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,ms,'done');});}timeout(100).then((value)=>{console.log(value);});

上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间之后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)之后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会当即执行。

  letpromise=newPromise(function(resolve,reject){console.log('Promise');resolve();});promise.then(function(){console.log('resolved.');});console.log('Hi!');

上面代码中,Promise 新建后当即执行,因此首先输出的是Promise。而后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本全部同步任务执行完才会执行,因此resolved最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

  functionloadImageAsync(url){returnnewPromise(function(resolve,reject){const image=newImage();image.onload=function(){resolve(image);};image.onerror=function(){reject(newError('Could not load image at '+url));};image.src=url;});}

上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操做。若是加载成功,就调用resolve方法,不然就调用reject方法。

下面是一个用Promise对象实现的 Ajax 操做的例子。

  const getJSON=function(url){const promise=newPromise(function(resolve,reject){const handler=function(){if(this.readyState!==4){return;}if(this.status===200){resolve(this.response);}else{reject(newError(this.statusText));}};const         client=newXMLHttpRequest();client.open("GET",url);client.onreadystatechange=handler;client.responseType="json";client.setRequestHeader("Accept","application/json");client.send();});returnpromise;};getJSON("/posts.json").then(function(json){console.log('Contents: '+json);},function(error){console.error('出错了',error);});

上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,而且返回一个Promise对象。须要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

若是调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数一般是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值之外,还多是另外一个 Promise 实例,好比像下面这样。

const p1=newPromise(function(resolve,reject){});const p2=newPromise(function(resolve,reject){resolve(p1);})

上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,可是p2的resolve方法将p1做为参数,即一个异步操做的结果是返回另外一个异步操做。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。若是p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;若是p1的状态已是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会马上执行。

const p1=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>reject(newError('fail')),3000)})const p2=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>resolve(p1),1000)})p2.then(result=>console.log(result)).catch(error=>console.log(error))

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒以后变为rejected。p2的状态在 1 秒以后改变,resolve方法返回的是p1。因为p2返回的是另外一个 Promise,致使p2本身的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。因此,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,致使触发catch方法指定的回调函数。

注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

newPromise((resolve,reject)=>{resolve(1);console.log(2);}).then(r=>{console.log(r);});

上面代码中,调用resolve(1)之后,后面的console.log(2)仍是会执行,而且会首先打印出来。这是由于当即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,老是晚于本轮循环的同步任务。

通常来讲,调用resolve或reject之后,Promise 的使命就完成了,后继操做应该放到then方法里面,而不该该直接写在resolve或reject的后面。因此,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

newPromise((resolve,reject)=>{returnresolve(1);console.log(2);})

Promise.prototype.then()

Promise 实例具备then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的做用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。所以能够采用链式写法,即then方法后面再调用另外一个then方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json){returnjson.post;}).then(function(post){});

上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成之后,会将返回结果做为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的then,能够指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的仍是一个Promise对象(即有异步操做),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post){returngetJSON(post.commentURL);}).then(functionfuncA(comments){console.log("resolved: ",comments);},functionfuncB(err){console.log("rejected: ",err);});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另外一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。若是变为resolved,就调用funcA,若是状态变为rejected,就调用funcB。

若是采用箭头函数,上面的代码能够写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(post=>getJSON(post.commentURL)).then(comments=>console.log("resolved: ",comments),err=>console.log("rejected: ",err));

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts){}).catch(function(error){console.log('发生错误!',error);});

上面代码中,getJSON方法返回一个 Promise 对象,若是该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;若是异步操做抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,若是运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

p.then((val)=>console.log('fulfilled:',val)).catch((err)=>console.log('rejected',err));p.then((val)=>console.log('fulfilled:',val)).then(null,(err)=>console.log("rejected:",err));

下面是一个例子。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){thrownewError('test');});promise.catch(function(error){console.log(error);});

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){try{thrownewError('test');}catch(e){reject(e);}});promise.catch(function(error){console.log(error);});const promise=newPromise(function(resolve,reject){reject(newError('test'));});promise.catch(function(error){console.log(error);});

比较上面两种写法,能够发现reject方法的做用,等同于抛出错误。

若是 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){resolve('ok');thrownewError('test');});promise.then(function(value){console.log(value)}).catch(function(error){console.log(error)});

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。由于 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具备“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误老是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post){returngetJSON(post.commentURL);}).then(function(comments){}).catch(function(error){});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

通常来讲,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),老是使用catch方法。

promise.then(function(data){},function(err){});promise.then(function(data){}).catch(function(err){});

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法能够捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。所以,建议老是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

跟传统的try/catch代码块不一样的是,若是没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().then(function(){console.log('everything is great');});setTimeout(()=>{console.log(123)},2000);

上面代码中,someAsyncThing函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,可是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒以后仍是会输出123。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。不过,Node 有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,能够在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection',function(err,p){throwerr;});

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它能够用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在将来废除unhandledRejection事件。若是 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,而且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise=newPromise(function(resolve,reject){resolve('ok');setTimeout(function(){thrownewError('test')},0)});promise.then(function(value){console.log(value)});

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,因此这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

通常老是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样能够处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的仍是一个 Promise 对象,所以后面还能够接着调用then方法。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().catch(function(error){console.log('oh no',error);}).then(function(){console.log('carry on');});

上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。若是没有报错,则会跳过catch方法。

Promise.resolve().catch(function(error){console.log('oh no',error);}).then(function(){console.log('carry on');});

上面的代码由于没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(x+2);});};someAsyncThing().then(function(){returnsomeOtherAsyncThing();}).catch(function(error){console.log('oh no',error);y+2;}).then(function(){console.log('carry on');});

上面代码中,catch方法抛出一个错误,由于后面没有别的catch方法了,致使这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。若是改写一下,结果就不同了。

someAsyncThing().then(function(){returnsomeOtherAsyncThing();}).catch(function(error){console.log('oh no',error);y+2;}).catch(function(error){console.log('carry on',error);});

上面代码中,第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p=Promise.all([p1,p2,p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组做为参数,p一、p二、p3都是 Promise 实例,若是不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数能够不是数组,但必须具备 Iterator 接口,且返回的每一个成员都是 Promise 实例。)

p的状态由p一、p二、p3决定,分红两种状况。

(1)只有p一、p二、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p一、p二、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p一、p二、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。

const promises=[2,3,5,7,11,13].map(function(id){returngetJSON('/post/'+id+".json");});Promise.all(promises).then(function(posts){}).catch(function(reason){});

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

下面是另外一个例子。

const databasePromise=connectDatabase();const booksPromise=databasePromise.then(findAllBooks);const userPromise=databasePromise.then(getCurrentUser);Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books,user])=>pickTopRecommentations(books,user));

上面代码中,booksPromise和userPromise是两个异步操做,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations这个回调函数。

注意,若是做为参数的 Promise 实例,本身定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。

const p1=newPromise((resolve,reject)=>{resolve('hello');}).then(result=>result).catch(e=>e);const p2=newPromise((resolve,reject)=>{thrownewError('报错了');}).then(result=>result).catch(e=>e);Promise.all([p1,p2]).then(result=>console.log(result)).catch(e=>console.log(e));

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,可是p2有本身的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的其实是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,致使Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,所以会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

若是p2没有本身的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

const p1=newPromise((resolve,reject)=>{resolve('hello');}).then(result=>result);const p2=newPromise((resolve,reject)=>{thrownewError('报错了');}).then(result=>result);Promise.all([p1,p2]).then(result=>console.log(result)).catch(e=>console.log(e));

Promise.race()

Promise.race方法一样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p=Promise.race([p1,p2,p3]);

上面代码中,只要p一、p二、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法同样,若是不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,若是指定时间内没有得到结果,就将 Promise 的状态变为reject,不然变为resolve。

const p=Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>reject(newError('request timeout')),5000)})]);p.then(response=>console.log(response));p.catch(error=>console.log(error));

上面代码中,若是 5 秒以内fetch方法没法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.resolve()

有时须要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个做用。

const jsPromise=Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的deferred对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')newPromise(resolve=>resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分红四种状况。

(1)参数是一个 Promise 实例

若是参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不作任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具备then方法的对象,好比下面这个对象。

letthenable={then:function(resolve,reject){resolve(42);}};

Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,而后就当即执行thenable对象的then方法。

letthenable={then:function(resolve,reject){resolve(42);}};letp1=Promise.resolve(thenable);p1.then(function(value){console.log(value);});

上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而当即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。

(3)参数不是具备then方法的对象,或根本就不是对象

若是参数是一个原始值,或者是一个不具备then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。

const p=Promise.resolve('Hello');p.then(function(s){console.log(s)});

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。因为字符串Hello不属于异步操做(判断方法是字符串对象不具备 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一辈子成就是resolved,因此回调函数会当即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve方法容许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

因此,若是但愿获得一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。

const p=Promise.resolve();p.then(function(){});

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

须要注意的是,当即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function(){console.log('three');},0);Promise.resolve().then(function(){console.log('two');});console.log('one');

上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是当即执行,所以最早输出。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

const p=Promise.reject('出错了');const p=newPromise((resolve,reject)=>reject('出错了'))p.then(null,function(s){console.log(s)});

上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会当即执行。

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地做为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable={then(resolve,reject){reject('出错了');}};Promise.reject(thenable).catch(e=>{console.log(e===thenable)})

上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行之后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。

两个有用的附加方法

ES6 的 Promise API 提供的方法不是不少,有些有用的方法能够本身部署。下面介绍如何部署两个不在 ES6 之中、但颇有用的方法。

done()

Promise 对象的回调链,无论以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能没法捕捉到(由于 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。所以,咱们能够提供一个done方法,老是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();

它的实现代码至关简单。

Promise.prototype.done=function(onFulfilled,onRejected){this.then(onFulfilled,onRejected).catch(function(reason){setTimeout(()=>{throwreason},0);});};

从上面代码可见,done方法的使用,能够像then方法那样用,提供fulfilled和rejected状态的回调函数,也能够不提供任何参数。但无论怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

finally()

finally方法用于指定无论 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操做。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数做为参数,该函数无论怎样都必须执行。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,而后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(0).then(function(){}).finally(server.stop);

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally=function(callback){letP=this.constructor;returnthis.then(value=>P.resolve(callback()).then(()=>value),reason=>P.resolve(callback()).then(()=>{throwreason}));};

上面代码中,无论前面的 Promise 是fulfilled仍是rejected,都会执行回调函数callback。

应用

加载图片

咱们能够将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

const preloadImage=function(path){returnnewPromise(function(resolve,reject){const image=newImage();image.onload=resolve;image.onerror=reject;image.src=path;});};

Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操做的时候,一般返回一个Promise对象。

functiongetFoo(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve('foo');});}const g=function*(){try{const foo=yieldgetFoo();console.log(foo);}catch(e){console.log(e);}};functionrun(generator){const it=generator();functiongo(result){if(result.done)returnresult.value;returnresult.value.then(function(value){returngo(it.next(value));},function(error){returngo(it.throw(error));});}go(it.next());}run(g);

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操做getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

Promise.try()

实际开发中,常常遇到一种状况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数仍是异步操做,可是想用 Promise 来处理它。由于这样就能够无论f是否包含异步操做,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。通常就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是若是f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f=()=>console.log('now');Promise.resolve().then(f);console.log('next');

上面代码中,函数f是同步的,可是用 Promise 包装了之后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,而且让它们具备统一的 API 呢?回答是能够的,而且还有两种写法。第一种写法是用async函数来写。

const f=()=>console.log('now');(async()=>f())();console.log('next');

上面代码中,第二行是一个当即执行的匿名函数,会当即执行里面的async函数,所以若是f是同步的,就会获得同步的结果;若是f是异步的,就能够用then指定下一步,就像下面的写法。

(async()=>f())().then(...)

须要注意的是,async () => f()会吃掉f()抛出的错误。因此,若是想捕获错误,要使用promise.catch方法。

(async()=>f())().then(...).catch(...)

第二种写法是使用new Promise()。

const f=()=>console.log('now');(()=>newPromise(resolve=>resolve(f())))();console.log('next');

上面代码也是使用当即执行的匿名函数,执行new Promise()。这种状况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,因此如今有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

const f=()=>console.log('now');Promise.try(f);console.log('next');

事实上,Promise.try存在已久,Promise 库BluebirdQwhen,早就提供了这个方法。

因为Promise.try为全部操做提供了统一的处理机制,因此若是想用then方法管理流程,最好都用Promise.try包装一下。这样有许多好处,其中一点就是能够更好地管理异常。

functiongetUsername(userId){returndatabase.users.get({id:userId}).then(function(user){returnuser.name;});}

上面代码中,database.users.get()返回一个 Promise 对象,若是抛出异步错误,能够用catch方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id:userId}).then(...).catch(...)

可是database.users.get()可能还会抛出同步错误(好比数据库链接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch去捕获。

try{database.users.get({id:userId}).then(...).catch(...)}catch(e){}

上面这样的写法就很笨拙了,这时就能够统一用promise.catch()捕获全部同步和异步的错误。

Promise.try(database.users.get({id:userId})).then(...).catch(...)

事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。

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