咸鱼Maya笔记—流体路径变形动画

咸鱼Maya笔记—流体路径变形动画 沿路径变形动画在某些特定的情况下会使用,它的原理是在路径动画的基础上添加晶格变形。例如创建一条蛇的爬行动画,它在沿着路径运动的过程中还必须有弯曲的效果。 创建一条曲线和一个圆柱体,圆柱体上的分段一定不能少,因为它要做弯曲运动,分段太少的话会没有效果,在这里将圆柱“高度细分数”设置为40。 将时间范围设置好(插入两个关键帧),选中圆柱体然后再按住Shift键加选曲
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