JAVA设计模式--建立型模式

JAVA设计模式分为三种:java

整体来讲设计模式分为三大类:设计模式

建立型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。数组

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。安全

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。服务器

Java的23中设计模式多线程

一、工厂方法模式(Factory Method)闭包

工厂方法模式分为三种:ide

十一、普通工厂模式,就是创建一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的建立。首先看下关系图:函数

举例以下:(咱们举一个发送邮件和短信的例子)性能

首先,建立两者的共同接口:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}

其次,建立实现类:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}  

public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}

最后,建工厂类:

public class SendFactory {  
  
    public Sender produce(String type) {  
        if ("mail".equals(type)) {  
            return new MailSender();  
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("请输入正确的类型!");  
            return null;  
        }  
    }  
}

咱们来测试下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");  
        sender.Send();  
    }  
}

输出:this is sms sender!

2二、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,若是传递的字符串出错,则不能正确建立对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别建立对象。关系图:

将上面的代码作下修改,改动下SendFactory类就行,以下

public class SendFactory {  
      
    public Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}

测试类以下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}

输出:this is mailsender!

3三、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不须要建立实例,直接调用便可。

public class SendFactory {  
      
    public static Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public static Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  
public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {      
        Sender sender = SendFactory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}

输出:this is mailsender!

整体来讲,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品须要建立,而且具备共同的接口时,能够经过工厂方法模式进行建立。在以上的三种模式中,第一种若是传入的字符串有误,不能正确建立对象,第三种相对于第二种,不须要实例化工厂类,因此,大多数状况下,咱们会选用第三种——静态工厂方法模式。

二、抽象工厂模式(Abstract Factory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的建立依赖工厂类,也就是说,若是想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,因此,从设计角度考虑,有必定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,建立多个工厂类,这样一旦须要增长新的功能,直接增长新的工厂类就能够了,不须要修改以前的代码。由于抽象工厂不太好理解,咱们先看看图,而后就和代码,就比较容易理解。

请看例子:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
} 
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}

两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}  
public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
}

在提供一个接口:

public interface Provider {  
    public Sender produce();  
}

测试类:

public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}

其实这个模式的好处就是,若是你如今想增长一个功能:发及时信息,则只需作一个实现类,实现Sender接口,同时作一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样作,拓展性较好!

三、单例模式(Singleton

单例对象(Singleton)是一种经常使用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

一、某些类建立比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

二、省去了new操做符,下降了系统内存的使用频率,减轻GC压力。

三、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,若是该类能够建立多个的话,系统彻底乱了。(好比一个军队出现了多个司令员同时指挥,确定会乱成一团),因此只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

首先咱们写一个简单的单例类:

public class Singleton {  
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */  
    private static Singleton instance = null;  
  
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */  
    private Singleton() {  
    }  
  
    /* 静态工程方法,建立实例 */  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
  
    /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */  
    public Object readResolve() {  
        return instance;  
    }  
}

这个类能够知足基本要求,可是,像这样毫无线程安全保护的类,若是咱们把它放入多线程的环境下,确定就会出现问题了,如何解决?咱们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,以下:

public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }

可是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所降低,由于每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次建立对象的时候须要加锁,以后就不须要了,因此,这个地方须要改进。咱们改为下面这个:

public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (instance) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return instance;  
    }

彷佛解决了以前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不须要加锁的,只有在instance为null,并建立对象的时候才须要加锁,性能有必定的提高。可是,这样的状况,仍是有可能有问题的,看下面的状况:在Java指令中建立对象和赋值操做是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。可是JVM并不保证这两个操做的前后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,而后直接赋值给instance成员,而后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,咱们以A、B两个线程为例:

a>A、B线程同时进入了第一个if判断

b>A首先进入synchronized块,因为instance为null,因此它执行instance = new Singleton();

c>因为JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),而后A离开了synchronized块。

d>B进入synchronized块,因为instance此时不是null,所以它立刻离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。

e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,因而错误发生了。

因此程序仍是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点咱们就能够看出,尤为是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。咱们对该程序作进一步优化:

private static class SingletonFactory{           
        private static Singleton instance = new Singleton();           
    }           
    public static Singleton getInstance(){           
        return SingletonFactory.instance;           
    }

实际状况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制可以保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当咱们第一次调用getInstance的时候,JVM可以帮咱们保证instance只被建立一次,而且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样咱们就不用担忧上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样咱们暂时总结一个完美的单例模式:

public class Singleton {  
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */  
    private Singleton() {  
    }  
    /* 此处使用一个内部类来维护单例 */  
    private static class SingletonFactory {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
    } 
    /* 获取实例 */  
    public static Singleton getInstance() {  
        return SingletonFactory.instance;  
    }  
    /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */  
    public Object readResolve() {  
        return getInstance();  
    }  
}

其实说它完美,也不必定,若是在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到建立,也会出错。因此说,十分完美的东西是没有的,咱们只能根据实际状况,选择最适合本身应用场景的实现方法。也有人这样实现:由于咱们只须要在建立类的时候进行同步,因此只要将建立和getInstance()分开,单独为建立加synchronized关键字,也是能够的:

public class SingletonTest {  
    private static SingletonTest instance = null;  
    private SingletonTest() {  
    }  
    private static synchronized void syncInit() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new SingletonTest();  
        }  
    }  
    public static SingletonTest getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            syncInit();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

考虑性能的话,整个程序只需建立一次实例,因此性能也不会有什么影响。

补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新

public class SingletonTest {  
    private static SingletonTest instance = null;  
    private Vector properties = null;  
    public Vector getProperties() {  
        return properties;  
    }  
    private SingletonTest() {  
    }  
    private static synchronized void syncInit() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new SingletonTest();  
        }  
    }  
    public static SingletonTest getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            syncInit();  
        }  
        return instance;  
    }
    public void updateProperties() {  
        SingletonTest shadow = new SingletonTest();  
        properties = shadow.getProperties();  
    }  
}

经过单例模式的学习告诉咱们:

一、单例模式理解起来简单,可是具体实现起来仍是有必定的难度。

二、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,必定要在恰当的地方使用(注意须要使用锁的对象和过程,可能有的时候并非整个对象及整个过程都须要锁)。

到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者忽然想到另外一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处两者有什么不一样?

首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是能够的,可是那样就破坏了静态了。由于接口中不容许有static修饰的方法,因此即便实现了也是非静态的)

其次,单例能够被延迟初始化,静态类通常在第一次加载是初始化。之因此延迟加载,是由于有些类比较庞大,因此延迟加载有助于提高性能。

再次,单例类能够被继承,他的方法能够被覆写。可是静态类内部方法都是static,没法被覆写。

最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要知足单例的基本需求,你能够在里面为所欲为的实现一些其它功能,可是静态类不行。从上面这些归纳中,基本能够看出两者的区别,可是,从另外一方面讲,咱们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,因此,两者有很大的关联,只是咱们考虑问题的层面不一样罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现同样,其实生活中不少事情都是这样,单用不一样的方法来处理问题,老是有优势也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优势,才能最好的解决问题!

四、建造者模式(Builder)

工厂类模式提供的是建立单个类的模式,而建造者模式则是将各类产品集中起来进行管理,用来建立复合对象,所谓复合对象就是指某个类具备不一样的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来获得的。咱们看一下代码:

还和前面同样,一个Sender接口,两个实现类MailSender和SmsSender。最后,建造者类以下:

public class Builder {  
    private List<Sender> list = new ArrayList<Sender>();  
    public void produceMailSender(int count){  
        for(int i=0; i<count; i++){  
            list.add(new MailSender());  
        }  
    }  
    public void produceSmsSender(int count){  
        for(int i=0; i<count; i++){  
            list.add(new SmsSender());  
        }  
    }  
}

测试类:

public class Test {  
    public static void main(String[] args) {  
        Builder builder = new Builder();  
        builder.produceMailSender(10);  
    }  
}

从这点看出,建造者模式将不少功能集成到一个类里,这个类能够创造出比较复杂的东西。因此与工程模式的区别就是:工厂模式关注的是建立单个产品,而建造者模式则关注建立符合对象,多个部分。所以,是选择工厂模式仍是建造者模式,依实际状况而定。

五、原型模式(Prototype)

原型模式虽然是建立型的模式,可是与工程模式没有关系,从名字便可看出,该模式的思想就是将一个对象做为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象相似的新对象。本小结会经过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是经过clone()实现的,先建立一个原型类:

public class Prototype implements Cloneable {  
  
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {  
        Prototype proto = (Prototype) super.clone();  
        return proto;  
    }  
}

很简单,一个原型类,只须要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法能够改为任意的名称,由于Cloneable接口是个空接口,你能够任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,由于此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone()是native的,具体怎么实现,我会在另外一篇文章中,关于解读Java中本地方法的调用,此处再也不深究。在这儿,我将结合对象的浅复制和深复制来讲一下,首先须要了解对象深、浅复制的概念:

浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会从新建立,而引用类型,指向的仍是原对象所指向的。

深复制:将一个对象复制后,不管是基本数据类型还有引用类型,都是从新建立的。简单来讲,就是深复制进行了彻底完全的复制,而浅复制不完全。

此处,写一个深浅复制的例子:

public class Prototype implements Cloneable, Serializable {  
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
    private String string;  
    private SerializableObject obj;  
    /* 浅复制 */  
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {  
        Prototype proto = (Prototype) super.clone();  
        return proto;  
    }  
    /* 深复制 */  
    public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {  
  
        /* 写入当前对象的二进制流 */  
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();  
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);  
        oos.writeObject(this);  
  
        /* 读出二进制流产生的新对象 */  
        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());  
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);  
        return ois.readObject();  
    }  
    public String getString() {  
        return string;  
    }  
    public void setString(String string) {  
        this.string = string;  
    }  
    public SerializableObject getObj() {  
        return obj;  
    }  
    public void setObj(SerializableObject obj) {  
        this.obj = obj;  
    }  
}  
class SerializableObject implements Serializable {  
    private static final long serialVersionUID = 1L;  
}

要实现深复制,须要采用流的形式读入当前对象的二进制输入,再写出二进制数据对应的对象。

因为文章篇幅较长,为了更好的方便读者阅读,我将接下了的其它介绍放在另外一篇文章中(也许会分两篇来),感谢你们提出宝贵的意见和建议!

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