深刻理解Proxy 及 使用Proxy实现vue数据双向绑定

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1.什么是Proxy?它的做用是?html

据阮一峰文章介绍:Proxy能够理解成,在目标对象以前架设一层 "拦截",当外界对该对象访问的时候,都必须通过这层拦截,而Proxy就充当了这种机制,相似于代理的含义,它能够对外界访问对象以前进行过滤和改写该对象。vue

若是对vue2.xx了解或看过源码的人都知道,vue2.xx中使用 Object.defineProperty()方法对该对象经过 递归+遍历的方式来实现对数据的监控的,具体了解
 Object.defineProperty能够看我上一篇文章(http://www.javashuo.com/article/p-qpgkyhbt-hh.html). 可是经过上一篇Object.defineProperty文章 咱们也知道,当咱们使用数组的方法或改变数组的下标是不能从新触发 Object.defineProperty中的set()方法的,所以就作不到实时响应了。因此使用 Object.defineProperty 存在以下缺点:java

1. 监听数组的方法不能触发Object.defineProperty方法中的set操做(若是要监听的到话,须要从新编写数组的方法)。
2. 必须遍历每一个对象的每一个属性,若是对象嵌套很深的话,须要使用递归调用。node

所以vue3.xx中以后就改用Proxy来更好的解决如上面的问题。在学习使用Proxy实现数据双向绑定以前,咱们仍是一步步来,先学习了Proxy基本知识点。git

Proxy基本语法github

const obj = new Proxy(target, handler);数组

参数说明以下:app

target: 被代理对象。
handler: 是一个对象,声明了代理target的一些操做。
obj: 是被代理完成以后返回的对象。函数

可是当外界每次对obj进行操做时,就会执行handler对象上的一些方法。handler中经常使用的对象方法以下:

1. get(target, propKey, receiver)
2. set(target, propKey, value, receiver)
3. has(target, propKey)
4. construct(target, args):
5. apply(target, object, args)

如上是Proxy中handler 对象的方法,其实它和Reflect里面的方法相似的,想要了解Reflect看这篇文章

以下代码演示:

const target = {
  name: 'kongzhi'
};

const handler = {
  get: function(target, key) {
    console.log(`${key} 被读取`);
    return target[key];
  },
  set: function(target, key, value) {
    console.log(`${key} 被设置为 ${value}`);
    target[key] = value;
  }
};

const testObj = new Proxy(target, handler);

/*
  获取testObj中name属性值
  会自动执行 get函数后 打印信息:name 被读取 及输出名字 kongzhi
*/
console.log(testObj.name);

/*
 改变target中的name属性值
 打印信息以下: name 被设置为 111 
*/
testObj.name = 111;

console.log(target.name); // 输出 111

如上代码所示:也就是说 target是被代理的对象,handler是代理target的,那么handler上面有set和get方法,当每次打印target中的name属性值的时候会自动执行handler中get函数方法,当每次设置 target.name 属性值的时候,会自动调用 handler中的set方法,所以target对象对应的属性值会发生改变,同时改变后的 testObj对象也会发生改变。同理改变返回后 testObj对象中的属性也会改变原对象target的属性的,由于对象是引用类型的,是同一个引用的。若是这样仍是很差理解的话,能够简单的看以下代码应该能够理解了:

const target = {
  name: 'kongzhi'
};

const testA = target;

testA.name = 'xxx';

console.log(testA.name); // 打印 xxx

console.log(target.name); // 打印 xxx

2.get(target, propKey, receiver)

该方法的含义是:用于拦截某个属性的读取操做。它有三个参数,以下解析:
target: 目标对象。
propKey: 目标对象的属性。
receiver: (可选),该参数为上下文this对象

以下代码演示:

const obj = {
  name: 'kongzhi'
};

const handler = {
  get: function(target, propKey) {
    // 使用 Reflect来判断该目标对象是否有该属性
    if (Reflect.has(target, propKey)) {
      // 使用Reflect 来读取该对象的属性
      return Reflect.get(target, propKey);
    } else {
      throw new ReferenceError('该目标对象没有该属性');
    }
  }
};

const testObj = new Proxy(obj, handler);

/* 
 Proxy中读取某个对象的属性值的话,
 就会使用get方法进行拦截,而后返回该值。
 */
console.log(testObj.name); // kongzhi

/*
 若是对象没有该属性的话,就会进入else语句,就会报错:
 Uncaught ReferenceError: 该目标对象没有该属性
*/
// console.log(testObj.name2);

/*
 其实Proxy中拦截的操做是在原型上的,所以咱们也可使用 Object.create(obj)
 来实现对象的继承的。
 以下代码演示:
*/
const testObj2 = Object.create(testObj);
console.log(testObj2.name);

// 看看他们的原型是否相等 
console.log(testObj2.__proto__ === testObj.__proto__);  // 返回true

若是没有这个拦截的话,若是某个对象没有该属性的话,会输出 undefined.

3.set(target, propKey, value, receiver)

该方法是用来拦截某个属性的赋值操做,它能够接受四个参数,参数解析分别以下:
target: 目标对象。
propKey: 目标对象的属性名
value: 属性值
receiver(可选): 通常状况下是Proxy实列
以下代码演示:

const obj = {
  'name': 'kongzhi'
};

const handler = {
  set: function(obj, prop, value) {
    return Reflect.set(obj, prop, value);
  }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);

proxy.name = '我是空智';

console.log(proxy.name); // 输出: 我是空智
console.log(obj); // 输出: {name: '我是空智'}

固然若是设置该对象的属性是不可写的,那么set方法就不起做用了,以下代码演示:

const obj = {
  'name': 'kongzhi'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  writable: false
});

const handler = {
  set: function(obj, prop, value, receiver) {
    Reflect.set(obj, prop, value);
  }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);
proxy.name = '我是空智';
console.log(proxy.name); // 打印的是 kongzhi

注意:proxy对数组也是能够监听的;以下代码演示,数组中的 push方法监听:

const obj = [{
  'name': 'kongzhi'
}];

const handler = {
  set: function(obj, prop, value) {
    return Reflect.set(obj, prop, value);
  }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);

proxy.push({'name': 'kongzhi222'});

proxy.forEach(function(item) {
  console.log(item.name); // 打印出 kongzhi kongzhi222
});

4.has(target, propKey)

该方法是判断某个目标对象是否有该属性名。接收二个参数,分别为目标对象和属性名。返回的是一个布尔型。
以下代码演示:

const obj = {
  'name': 'kongzhi'
};

const handler = {
  has: function(target, key) {
    if (Reflect.has(target, key)) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
};

const proxy = new Proxy(obj, handler);

console.log(Reflect.has(obj, 'name')); // true
console.log(Reflect.has(obj, 'age')); // false

5.construct(target, args, newTarget):

该方法是用来拦截new命令的,它接收三个参数,分别为 目标对象,构造函数的参数对象及创造实列的对象。
第三个参数是可选的。它的做用是拦截对象属性。

以下代码演示:

function A(name) {
  this.name = name;
}

const handler = {
  construct: function(target, args, newTarget) {
    /*
     输出: function A(name) {
              this.name = name;
           }
    */
    console.log(target); 
    // 输出: ['kongzhi', {age: 30}]
    console.log(args); 
    return args
  }
};

const Test = new Proxy(A, handler);

const obj = new Test('kongzhi', {age: 30});
console.log(obj);  // 输出: ['kongzhi', {age: 30}]

6.apply(target, object, args)

该方法是拦截函数的调用的。该方法接收三个参数,分别是目标对象。目标对象上下文this对象 和 目标对象的数组;它和 Reflect.apply参数是同样的,了解 
Reflect.apply(http://www.javashuo.com/article/p-sljulsac-eb.html).

使用demo以下演示:

function testA(p1, p2) {
  return p1 + p2;
}
const handler = {
  apply: function(target, ctx, args) {
    /*
      这里的 ...arguments 其实就是上面的三个参数 target, ctx, args 对应的值。
      分别为:
      target: function testA(p1, p2) {
        return p1 + p2;
      }
      ctx: undefined
      args: [1, 2]
      使用 Reflect.apply(...arguments) 调用testA函数,所以返回 (1+2) * 2 = 6
    */
    console.log(...arguments);
    return Reflect.apply(...arguments) * 2;
  }
}

const proxy = new Proxy(testA, handler);

console.log(proxy(1, 2)); // 6

// 也能够以下调用
console.log(proxy.apply(null, [1, 3])); // 8

// 咱们也可使用 Reflect.apply 调用

console.log(Reflect.apply(proxy, null, [3, 5])); // 16

7.使用Proxy实现简单的vue双向绑定

vue3.x使用了Proxy来对数据进行监听了,所以咱们来简单的来学习下使用Proxy来实现一个简单的vue双向绑定。
咱们都知道实现数据双向绑定,须要实现以下几点:

1. 须要实现一个数据监听器 Observer, 可以对全部数据进行监听,若是有数据变更的话,拿到最新的值并通知订阅者Watcher.
2. 须要实现一个指令解析器Compile,它可以对每一个元素的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的函数。
3. 须要实现一个Watcher, 它是连接Observer和Compile的桥梁,它可以订阅并收到每一个属性变更的通知,而后会执行指令绑定的相对应
的回调函数,从而更新视图。

下面是一个简单的demo源码以下(咱们能够参考下,理解下原理):

<!DOCTYPE html>
 <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>标题</title>
    </head>
    <body>
      <div id="app">
        <input type="text" v-model='count' />
        <input type="button" value="增长" @click="add" />
        <input type="button" value="减小" @click="reduce" />
        <div v-bind="count"></div>
      </div>
      <script type="text/javascript">   
        class Vue {
          constructor(options) {
            this.$el = document.querySelector(options.el);
            this.$methods = options.methods;
            this._binding = {};
            this._observer(options.data);
            this._compile(this.$el);
          }
          _pushWatcher(watcher) {
            if (!this._binding[watcher.key]) {
              this._binding[watcher.key] = [];
            }
            this._binding[watcher.key].push(watcher);
          }
          /*
           observer的做用是可以对全部的数据进行监听操做,经过使用Proxy对象
           中的set方法来监听,若有发生变更就会拿到最新值通知订阅者。
          */
          _observer(datas) {
            const me = this;
            const handler = {
              set(target, key, value) {
                const rets = Reflect.set(target, key, value);
                me._binding[key].map(item => {
                  item.update();
                });
                return rets;
              }
            };
            this.$data = new Proxy(datas, handler);
          }
          /*
           指令解析器,对每一个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的更新函数
          */
          _compile(root) {
            const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
            const data = this.$data;
            nodes.map(node => {
              if (node.children && node.children.length) {
                this._compile(node.children);
              }
              const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
              const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
              const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
              // 若是是input框 或 textarea 的话,而且带有 v-model 属性的
              if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
                const key = node.getAttribute('v-model');
                this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
                node.addEventListener('input', () => {
                  data[key] = node.value;
                });
              }
              if (node.hasAttribute('v-bind')) {
                const key = node.getAttribute('v-bind');
                this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
              }
              if (node.hasAttribute('@click')) {
                const methodName = node.getAttribute('@click');
                const method = this.$methods[methodName].bind(data);
                node.addEventListener('click', method);
              }
            });
          }
        }
        /*
         watcher的做用是 连接Observer 和 Compile的桥梁,可以订阅并收到每一个属性变更的通知,
         执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
        */
        class Watcher {
          constructor(node, attr, data, key) {
            this.node = node;
            this.attr = attr;
            this.data = data;
            this.key = key;
          }
          update() {
            this.node[this.attr] = this.data[this.key];
          }
        }
      </script>
      <script type="text/javascript">
        new Vue({
          el: '#app',
          data: {
            count: 0
          },
          methods: {
            add() {
              this.count++;
            },
            reduce() {
              this.count--;
            }
          }
        });
      </script>
    </body>
</html>

点击能够查看效果

如上代码咱们来分析下原理以下:

首先他是使用ES6编写的语法来实现的。首先咱们想实现相似vue那要的初始化代码,以下这样设想:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    count: 0
  },
  methods: {
    add() {
      this.count++;
    },
    reduce() {
      this.count--;
    }
  }
});

所以使用ES6 基本语法以下:

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$el = document.querySelector(options.el);
    this.$methods = options.methods;
    this._binding = {};
    this._observer(options.data);
    this._compile(this.$el);
  }
}

Vue类使用new建立一个实例化的时候,就会执行 constructor方法代码,所以options是vue传入的一个对象,它有 el,data, methods等属性。 如上代码先执行 this._observer(options.data); 该 observer 函数就是监听全部数据的变更函数。基本代码以下:

1. 实现Observer对全部的数据进行监听。

_observer(datas) {
  const me = this;
  const handler = {
    set(target, key, value) {
      const rets = Reflect.set(target, key, value);
      me._binding[key].map(item => {
        item.update();
      });
      return rets;
    }
  };
  this.$data = new Proxy(datas, handler);
}

使用了咱们上面介绍的Proxy中的set方法对全部的数据进行监听,只要咱们Vue实列属性data中有任何数据发生改变的话,都会自动调用Proxy中的set方法,咱们上面的代码使用了 const rets = Reflect.set(target, key, value); return rets; 这样的代码,就是对咱们的data中的任何数据发生改变后,使用该方法从新设置新值,而后返回给 this.$data保存到这个全局里面。

me._binding[key].map(item => {
  item.update();
});

如上this._binding 是一个对象,对象里面保存了全部的指令及对应函数,若是发生改变,拿到最新值通知订阅者,所以通知Watcher类中的update方法,以下Watcher类代码以下:

/*
 watcher的做用是 连接Observer 和 Compile的桥梁,可以订阅并收到每一个属性变更的通知,
 执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
*/
class Watcher {
  constructor(node, attr, data, key) {
    this.node = node;
    this.attr = attr;
    this.data = data;
    this.key = key;
  }
  update() {
    this.node[this.attr] = this.data[this.key];
  }
}

2. 实现Compile

以下代码初始化

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$el = document.querySelector(options.el);
    this._compile(this.$el);
  }
}

_compile 函数的做用就是对页面中每一个元素节点的指令进行解析和扫描的,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。

代码以下:

_compile(root) {
    const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
    const data = this.$data;
    nodes.map(node => {
      if (node.children && node.children.length) {
        this._compile(node.children);
      }
      const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
      const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
      const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
      // 若是是input框 或 textarea 的话,而且带有 v-model 属性的
      if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
        const key = node.getAttribute('v-model');
        this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
        node.addEventListener('input', () => {
          data[key] = node.value;
        });
      }
      if (node.hasAttribute('v-bind')) {
        const key = node.getAttribute('v-bind');
        this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
      }
      if (node.hasAttribute('@click')) {
        const methodName = node.getAttribute('@click');
        const method = this.$methods[methodName].bind(data);
        node.addEventListener('click', method);
      }
    });
  }
}

如上代码,
1. 拿到根元素的子节点,而后让子元素变成数组的形式,如代码:
const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);

2. 保存变更后的 this.$data, 以下代码:
const data = this.$data;

3. nodes子节点进行遍历,若是改子节点还有子节点的话,就会递归调用 _compile方法,以下代码:

nodes.map(node => {
  if (node.children && node.children.length) {
    this._compile(node.children);
  }
});

4. 对子节点进行判断,若是子节点是input元素或textarea元素的话,而且有 v-model这样的指令的话,以下代码:

nodes.map(node => {
  const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
  const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
  const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
  // 若是是input框 或 textarea 的话,而且带有 v-model 属性的
  if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
    const key = node.getAttribute('v-model');
    this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
    node.addEventListener('input', () => {
      data[key] = node.value;
    });
  }
});

如上代码,若是有 v-model,就获取v-model该属性值,如代码:
const key = node.getAttribute('v-model'); 
而后把该指令通知订阅者 Watcher; 以下代码:
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));

就会调用 Watcher类的constructor的方法,以下代码:

class Watcher {
  constructor(node, attr, data, key) {
    this.node = node;
    this.attr = attr;
    this.data = data;
    this.key = key;
  }
}

把 node节点,attr属性,data数据,v-model指令key保存到this对象中了。而后调用 this._pushWatcher(watcher); 这样方法。

_pushWatcher代码以下:

if (!this._binding[watcher.key]) {
  this._binding[watcher.key] = [];
}
this._binding[watcher.key].push(watcher);

如上代码,先判断 this._binding 有没有 v-model指令中的key, 若是没有的话,就把该 this._binding[key] = []; 设置成空数组。而后就把它存入 this._binding[key] 数组里面去。

5. 对于 input 或 textarea 这样的 v-model 会绑定相对应的函数,以下代码:

node.addEventListener('input', () => {
  data[key] = node.value;
});

当input或textarea有值发生改变的话,那么就把最新的值存入 Vue类中的data对象里面去,所以data中的数据会发生改变,所以会自动触发执行 _observer 函数中的Proxy中的set方法函数,仍是同样,首先更新最新值,使用代码:
const rets = Reflect.set(target, key, value);
而后遍历 保存到 this._binding 对象中对应的键;以下代码:

me._binding[key].map(item => {
  console.log(item);
  item.update();
});

如上,咱们在input输入框输入1的时候,打印item值以下所示:

而后执行 item.update()方法,update方法以下:

class Watcher {
  update() {
    this.node[this.attr] = this.data[this.key];
  }
}

就会更新值到视图里面去,好比input或textarea, 那么 attr = 'value', node 是该元素的节点,key 就是 v-model中的属性值,所以 this.node['value'] = this.data[key];

而后同时代码中若是有 v-bind这样的指令的话,也会和上面的逻辑同样判断和执行;以下 v-bind指令代码以下:

if (node.hasAttribute('v-bind')) {
  const key = node.getAttribute('v-bind');
  this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
}

而后也会更新到视图里面去,那么 attr = 'innerHTML', node 是该元素的节点,key 也是 v-model中的属性值了,所以 this.node.innerHTML = thid.data['key'];

好比页面中html代码以下:

<div id="app">
  <input type="text" v-model='count' />
  <input type="button" value="增长" @click="add" />
  <input type="button" value="减小" @click="reduce" />
  <div v-bind="count"></div>
</div>

实列化代码以下:

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    count: 0
  },
  methods: {
    add() {
      this.count++;
    },
    reduce() {
      this.count--;
    }
  }
});

所以上面的 node 是 <input type="text" v-model='count' /> input中的node节点了,所以 node.value = this.data['count']; 所以 input框的值就更新了,同时 <div v-bind="count"></div> 该节点经过 node.innerHTML = this.data['count'] 这样的话,值也获得了更新了。

6. 对于页面中元素节点带有 @click这样的方法,也有判断,以下代码:

if (node.hasAttribute('@click')) {
  const methodName = node.getAttribute('@click');
  const method = this.$methods[methodName].bind(data);
  node.addEventListener('click', method);
}

如上代码先判断该node是否有该属性,而后获取该属性的值,好比html页面中有 @click="add" 和 @click="reduce" 这样的,当点击的时候,也会调用 this.$methods[methodName].bind(data)中对应 vue实列中对应的函数的。所以也会执行函数的,其中data 就是this.$data,监听该对象的值发生改变的话,一样会调用 Proxy中的set函数,最后也是同样执行函数去更新视图的。如上就是使用proxy实现数据双向绑定的基本原理的。

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