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OpenGL在Mac上的配置
时间 2020-12-27
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1、创建工程 打开Xcode -> macOS -> Cocoa App 2、删除文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m 3、在工程添加GLUT.framework和OpenGL.framework两个系统库 4、拖入include文件到当前工程下并将libGLTools.a拖到工程的Framew
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