OSG 画线闪烁的问题解决

问题的表现是:画追踪线时, 由于上一次的顶点尚未全传入显卡, 致使显示出错,线会消失一下.code

Geometry对象加一个回调就解决了:对象

geometry->setUpdateCallback(new osg::DrawableUpdateCallback);

什么原理我不知道 , 总之这样就解决了. 且控制台再也不会出现OpenGL的警告信息.原理

  • 对第二条线无论用
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