zz:控制台程序后台运行

控制台程序后台运行windows

2010-07-10 07:06 P.M.架构

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) // 设置入口地址    
  
    
    
在控制台程序中隐藏控制台窗口! 
你们都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候 
默认状况下会有一个相似DOS窗口的console窗口,可是有的时候咱们只想在程序 
中运行一段功能代码,不但愿显示这个console窗口,让代码执行完毕以后程序自 
动退出. 

下面就介绍一下,如何隐藏win32 console application的console窗口 

由于此种方法是经过设置编译器的连接开关来实现,因此让咱们来看一下编译 
器的连接开关选项(也就是linker选项). 

首先咱们来看一下linker的 /subsystem 选项 

该选项的语法形式以下: 
/SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER| 
EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE} 
[,major[.minor]] 

这个连接选项告诉操做系统如何运行可执行文件 

CONSOLE: 
win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个相似DOS 
窗口的控制台窗口,若是在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认状况下 
该应用程序就是一个控制台应用程序 

Extensible Firmware Interface 
和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不经常使用,在这里暂不详细介绍. 
若是对此有兴趣的能够访问intel主页来查看相关内容 

NATIVE; 
设备驱动器选项,若是/DRIVER:WDM选项被设定的话,该连接选项(NATIVE)就为默认选项 

POSIX: 
在windows NT 种运行在POSIX子系统上的应用程序 

WINDOWS: 
该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户本身建立,简而言之 
就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址 
若是你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认状况下该应用程序就是一个 
Win32 Application ! 

WINDOWSCE: 
运行在windows CE上的应用程序 

major and minor (optional): 
主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数 

从上面能够看出若是咱们创建一个win32 console application的话,linker的/subsystem选项应该为 
CONSOLE,能够在VC开发环境的project->setting->link->project option中看到! 

接下来咱们再看看应用程序是如何运行的! 
咱们知道用VC编写的程序,运行的时候是须要 C\C++运行库支持的.当咱们运行一个C/C++程序的时候 
连接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如: 
若是你创建了一个console程序的话,编译器得连接开关会是如下这种形式 
/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI) 
/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE) 

若是你创建了一个win32 application,编译器得连接开关则会是一下形式 
/subsystem:"windows" /entry:"WinMain" (ANSI) 
/sbusystem:"windows" /entry:"wWinMain" (UINCODE) 

上面的两种形式能够再project->setting->link->project option中看到 
上面的subsystem和entry并不须要都设置,若是你只设置了/subsystem:"console" 
的话,那么默认的entry开关在默认状况下应为/entry:"mainCRTStartup" 
反之,若是你在应用程序中定义了main函数的话,默认状况下,你的/subsystem开关 
应该为/system:"console" 


在默认状况下/subsystem 和/entry开关是匹配的,也就是 
console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup 
windows对应WinMain或者wWinMain 

可是咱们也能够经过手动改动的方式使他们不匹配 


例如咱们能够这样改动 

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) // 设置入口地址 


int main(int argc, char* argv[]) 

MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK); 
return 0; 


在默认状况下连接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain 

但咱们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏! 


上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的 
project->setting->link->project option中手工改动!app


解决方案二:函数

那就是直接在EXE文件中将PE文件头的Subsystem从3改为2。在EXE文件中,PE文件头的偏移地址是0x3c,Subsystem是一个WORD,它在PE文件头中的偏移是0x5c操作系统

注释:开发

LINK的时候须要指定/subsystem,这个连接选项告诉Windows如何运行可执行文件。编译器

控制台程序是/subsystem:"console"it

其它程序通常都是/subsystem:"windows " 将 subsystem 选成"console"后,Windows在进入可执行文件的代码前(如mainCRTStartup),就会产生一个控制台窗口。io

如 果选择"windows",操做系统就不产生console窗口,该类型应用程序的窗口由用户本身建立。 可执行文件都有一个Entry Point,LINK时能够用/entry指定。缺省状况下,若是subsystem是“console”,Entry Point是 mainCRTStartup(ANSI)或wmainCRTStartuup(UNICODE),即:console

/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI)

/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE)