Java 大黑话讲解设计模式 -- UML类图

前言 关于UML类图的这篇文章,我以为把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,由于在学习设计模式的时候,常常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋确定会感受很复杂。学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有总体的把控。因此学好UML类图,你将会更加有自信!javascript

若是你对类之间的依赖、聚合、关联、组合等关系还很抵制的话,那么这篇文章就颇有必要看了,随着对设计模式的慢慢深刻了解,或许你也会发现,UML类图就显得格外重要了,是的,UML类图主要是用来描述类之间的轮廓图,而类之间的常见关系就是泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependence)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)等。类之间关系的强弱:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 < 泛化(继承)java

@[toc]程序员

一、啥是UML类图?

首先来看一个专业一点的定义【来自维基百科】设计模式

UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展示了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。架构

不得不说,越专业的描述越让人看得愈加懵逼...框架

其实吧,简单的说就是UML它也是一种语言,只不过这种语言比较特殊,UML图有不少种,其中最为重要的就是UML类图了,因此咱们的重心就是UML类图。uml类图是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,能够简化了人们对系统的理解.eclipse

二、UML类图有啥用?

这么说吧,2019年11月27号,程序员宜春给程序员老王打电话,两哥们聊着聊着就聊起了设计模式,宜春说了一大堆关于工厂模式的应用场景举例,有场景有实例,可谓声情并茂。然而老王倒是听的一脸懵逼:你寻思啥啊,说了一大堆 * 话,别哔哔了,直接给我画上UML类图就得了,一每天的就会装b,我忍你好久了...ide

是的,经过上面的这段对话,我相信各位也应该能身临其境的体会到UML类图的核心做用了,那我就再也不多哔哔了...工具

三、正式理解UML类图

绝大多数的类图分为三个部分。部分类图有五个部分。咱们这里主要讲绝大多数的类图。 学习

在这里插入图片描述
UML类图的构建有不少种工具或者插件,能够用PowerDesign 来构建 UML图,固然像我这么优(懒)秀(癌)的人确定是用idea自带的功能自动生成,同时eclipse也是支持的!

四、使用idea画第一个UML类图

首先去Setting中设置一下UML类图的显示设置,上一节也说过,绝大部分类图都是前三部分,所以勾选前三个勾就OK了,操做以下:

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下面宜春就以身试水用idea来展现一段简单的UML图:

首先编写一段简单的Weixin类代码:

class WeiXin{
    public int a;  //公有的public属性 ====1
    private int b; //私有的private属性 ====2
    
    public String WXInfo(){  //成员方法====3
      
    }
}
复制代码

而后把刚编写的Weixin类进行以下操做:

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这也忒简单了吧,小白们都笑出声来了。固然也能够在idea中安装一些UML图插件,这里就再也不阐述了。

五、类之间的关系图【必须牢记】

UML类图主要是用来描述类之间的轮廓图,而类之间的常见关系就是泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合等。表示关系的强弱:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 < 泛化(继承)

在讲解类之间的关系以前,咱们颇有必要来了解关系线条图,这个特别重要简直就是UML类图的灵魂【必须牢记】

在这里插入图片描述

六、类之间的关系

有了上面关系线条图的概念后,咱们正式开始来学习类之间的关系!

6.一、依赖

依赖关系是类与类之间最弱的关系,B调用A的方法或者属性,A变化会影响B,反之不成立。依赖差很少就是使用的意思,B使用了A的方法或属性这个时候咱们就称为B依赖A。说简单点就是一个类使用了另外一个类,这种关系具备临时性特征,一个类的改变因为另外一类而受影响。

class A{
    public void methodA(){ }
}

class B{
  public A a;

  public void methodB(){
    a.methodA();
   }
}
复制代码

上面代码: B依赖A

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依赖小结: 一、依赖就是类中使用到了对方 二、使用能够包括:使用其成员属性、做为返回类型、做为参数类型、方法中使用到

6.二、泛化

泛化就是继承,注意一点就是泛化也是依赖关系的一种特例

6.三、实现

实现就是接口的实现,太简单了,小白都笑了....

6.四、关联

关联关系是一种比较强的关系,一样也是依赖关系的特例,关联具备导航型:单向关联、双向关联 怎么理解呢,好比有两个类,一个Person类,一个身份证IDcard类

单向关联

class IDcard{
}

class Person{
  private IDcard card;
}
复制代码

双向关联

class IDcard{
  private Person person;
}

class Person{
  private IDcard card;
}
复制代码

在这里插入图片描述

6.五、聚合

聚合关系是一种特殊的关联关系,聚合关系强调的是总体和部分的关系,其中部分能够脱离总体而存在。好比电视机和遥控器。

class TV{
}

class Telecontrol{  //遥控器类
  private TV tv;
}
复制代码

在这里插入图片描述

6.六、组合

组合关系也是一种特殊的关联关系,它与聚合关系很像,组合关系强调的也是总体和部分的关系,其中部分不能够脱离总体而存在。有种同生共死的意思!好比:高尚的说就是宜春能够没有头发可是不能没有脑壳,可怜一点的说就是宜春能够没有手和脚可是不能没有脑壳!头发、手、脚这些并非必需要有的,组合强调的是不可分离而能够存在!若是你在大街上看到宜春没有头发,不是很正常嘛?没有手没有脚也能接受理解。那你在大街上看到宜春没有脑壳,这....(这例子举的我本身都服了)

class Hair{ //头发
}

class Head{ //脑壳
}

class YiChun{  //宜春
  Head head = new Head(); //Head与宜春同生共死
  private Hair hair;
}
复制代码

在这里插入图片描述

七、简单总结类之间的六种关系

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一、依赖就是类中使用到了对方。使用:使用其成员属性、做为返回类型、做为参数类型、方法中使用到 二、泛化就是继承,泛化也是依赖关系的一种特例 三、实现就是接口的实现,太简单了,小白都笑了.... 四、关联是一种比较强的关系,是依赖关系的特例,关联具备导航型:单向关联、双向关联 五、聚合是一种特殊的关联关系,聚合强调总体和部分的关系,无关紧要! 六、组合是一种特殊的关联关系,与聚合关系很像,同生共死!

类之间关系的强弱:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合 < 泛化(继承)

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