Android OpenGL ES->Frame Buffer Object

Frame Buffer 对象的概念能够参见前面文章Android OpenGL ES 开发教程(23):FrameBuffer。java 简单的和2D图像类比,Frame Buffer 若是 对应到二维图形环境中,就是一个2D的内存数组空间,缺省状况为屏幕的显存,也能够建立Offscreen 内存空间,此时Frame Buffer 能够是一个二维数组,数组每一个元素表明一个像素颜色。数组 对于三
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