Unity3d使用Layout Group进行GUI自适应排版

在使用u3d制作GUI时常常会遇到变长排版的需求,例如我们的物品表、技能表。在不同的情况下可能需要我们的底图跟着增长,但一般情况我们的底图不会跟着增长。在这种情况我们可以使用Layout Group 组件,Layout Group主要有 Grid Layout Group、Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group。本文使用Horizontal La
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