在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。对于webpack打包的单页面应用程序而言,咱们能够采用不少方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。甚至在vue-cli 项目中咱们可使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。 css
而事实上,缓存必定是提高web应用程序有效方法之一,尤为是用户受限于网速的状况下。提高系统的响应能力,下降网络的消耗。固然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。 html
以客户端而言,咱们有不少缓存数据与资源的方法,例如 标准的浏览器缓存 以及 目前火热的 Service worker。可是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,我采用另外的方案。 前端
那我如今就对我应用到项目中的各类 api 请求方案,从简单到复杂依次介绍一下。vue
简单的 数据 缓存,第一次请求时候获取数据,以后便使用数据,再也不请求后端api。
代码以下:webpack
const dataCache = new Map() async getWares() { let key = 'wares' // 从data 缓存中获取 数据 let data = dataCache.get(key) if (!data) { // 没有数据请求服务器 const res = await request.get('/getWares') // 其余操做 ... data = ... // 设置数据缓存 dataCache.set(key, data) } return data }
第一行代码 使用了 es6以上的 Map,若是对map不是很理解的状况下,你能够参考
ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处能够理解为一个键值对存储结构。es6
以后 代码 使用 了 async 函数,能够将异步操做变得更为方便。 你能够参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。 web
代码自己很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,以后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码便可。 vuex
调用方式:vue-cli
getWares().then( ... ) // 第二次调用 取得先前的data getWares().then( ... )
方案一自己是不足的。由于若是考虑同时两个以上的调用此 api,会由于请求未返回而进行第二次请求api。固然,若是你在系统中添加相似于 vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,可是有时候咱们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通讯数据时候,便会遇到此场景。redux
const promiseCache = new Map() getWares() { const key = 'wares' let promise = promiseCache.get(key); // 当前promise缓存中没有 该promise if (!promise) { promise = request.get('/getWares').then(res => { // 对res 进行操做 ... }).catch(error => { // 在请求回来后,若是出现问题,把promise从cache中删除 以免第二次请求继续出错S promiseCache.delete(key) return Promise.reject(error) }) promiseCache.set(api, promise) } // 返回promise return promise }
该代码避免了方案一的同一时间屡次请求的问题。同时也在后端出错的状况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。
调用方式:
getWares().then( ... ) // 第二次调用 取得先前的promise getWares().then( ... )
该方案是同时须要 一个以上 的api请求的状况下,对数据同时返回,若是某一个api发生错误的状况下。均不返回正确数据。
const querys ={ wares: 'getWares', skus: 'getSku' } const promiseCache = new Map() async queryAll(queryApiName) { // 判断传入的数据是不是数组 const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName) // 统一化处理数据,不管是字符串仍是数组均视为数组 const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName] // 获取全部的 请求服务 const promiseApi = [] apis.forEach(api => { // 利用promise let promise = promiseCache.get(api) if (promise) { // 若是 缓存中有,直接push promise.push(promise) } else { promise = request.get(querys[api]).then(res => { // 对res 进行操做 ... }).catch(error => { // 在请求回来后,若是出现问题,把promise从cache中删除 promiseCache.delete(api) return Promise.reject(error) }) promiseCache.set(api, promise) promiseCache.push(promise) } }) return Promise.all(promiseApi).then(res => { // 根据传入的 是字符串仍是数组来返回数据,由于自己都是数组操做 // 若是传入的是字符串,则须要取出操做 return queryIsArray ? res : res[0] }) }
该方案是同时获取多个服务器数据的方式。能够同时得到多个数据进行操做,不会由于单个数据出现问题而发生错误。
调用方式
queryAll('wares').then( ... ) // 第二次调用 不会去取 wares,只会去skus queryAll(['wares', 'skus']).then( ... )
每每缓存是有危害的,若是咱们在知道修改了数据的状况下,直接把 cache 删除便可,此时咱们调用方法就能够向服务器进行请求。这样咱们规避了前端显示旧的的数据。可是咱们可能一段时间没有对数据进行操做,那么此时旧的数据就一直存在,那么咱们最好规定个时间来去除数据。
该方案是采用了 类 持久化数据来作数据缓存,同时添加了过时时长数据以及参数化。
代码以下:
首先定义持久化类,该类能够存储 promise 或者 data
class ItemCache() { construct(data, timeout) { this.data = data // 设定超时时间,设定为多少秒 this.timeout = timeout // 建立对象时候的时间,大约设定为数据得到的时间 this.cacheTime = (new Date()).getTime() } }
而后咱们定义该数据缓存。咱们采用Map 基本相同的api
class ExpriesCache { // 定义静态数据map来做为缓存池 static cacheMap = new Map() // 数据是否超时 static isOverTime(name) { const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name) // 没有数据 必定超时 if (!data) return true // 获取系统当前时间戳 const currentTime = (new Date()).getTime() // 获取当前时间与存储时间的过去的秒数 const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000 // 若是过去的秒数大于当前的超时时间,也返回null让其去服务端取数据 if (Math.abs(overTime) > data.timeout) { // 此代码能够没有,不会出现问题,可是若是有此代码,再次进入该方法就能够减小判断。 ExpriesCache.cacheMap.delete(name) return true } // 不超时 return false } // 当前data在 cache 中是否超时 static has(name) { return !ExpriesCache.isOverTime(name) } // 删除 cache 中的 data static delete(name) { return ExpriesCache.cacheMap.delete(name) } // 获取 static get(name) { const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name) //若是 数据超时,返回null,可是没有超时,返回数据,而不是 ItemCache 对象 return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data } // 默认存储20分钟 static set(name, data, timeout = 1200) { // 设置 itemCache const itemCache = mew ItemCache(data, timeout) //缓存 ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache) } }
此时数据类以及操做类 都已经定义好,咱们能够在api层这样定义
// 生成key值错误 const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument") // 生成key值 function generateKey(name, argument) { // 从arguments 中取得数据而后变为数组 const params = Array.from(argument).join(',') try{ // 返回 字符串,函数名 + 函数参数 return `${name}:${params}` }catch(_) { // 返回生成key错误 return generateKeyError } } async getWare(params1, params2) { // 生成key const key = generateKey('getWare', [params1, params2]) // 得到数据 let data = ExpriesCache.get(key) if (!data) { const res = await request('/getWares', {params1, params2}) // 使用 10s 缓存,10s以后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求 ExpriesCache.set(key, res, 10) } return data }
该方案使用了 过时时间 和 api 参数不一样而进行 缓存的方式。已经能够知足绝大部分的业务场景。
调用方式
getWares(1,2).then( ... ) // 第二次调用 取得先前的promise getWares(1,2).then( ... ) // 不一样的参数,不取先前promise getWares(1,3).then( ... )
和方案四是的解法一致的,可是是基于修饰器来作。
代码以下:
// 生成key值错误 const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument") // 生成key值 function generateKey(name, argument) { // 从arguments 中取得数据而后变为数组 const params = Array.from(argument).join(',') try{ // 返回 字符串 return `${name}:${params}` }catch(_) { return generateKeyError } } function decorate(handleDescription, entryArgs) { // 判断 当前 最后数据是不是descriptor,若是是descriptor,直接 使用 // 例如 log 这样的修饰器 if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) { return handleDescription(...entryArgs, []) } else { // 若是不是 // 例如 add(1) plus(20) 这样的修饰器 return function() { return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs) } } } function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) { // 拿到函数体并保存 const fn = descriptor.value // 修改函数体 descriptor.value = function () { const key = generateKey(name, arguments) // key没法生成,直接请求 服务端数据 if (key === generateKeyError) { // 利用刚才保存的函数体进行请求 return fn.apply(null, arguments) } let promise = ExpriesCache.get(key) if (!promise) { // 设定promise promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => { // 在请求回来后,若是出现问题,把promise从cache中删除 ExpriesCache.delete(key) // 返回错误 return Promise.reject(error) }) // 使用 10s 缓存,10s以后再次get就会 获取null 而从服务端继续请求 ExpriesCache.set(key, promise, config[0]) } return promise } return descriptor; } // 制定 修饰器 function ApiCache(...args) { return decorate(handleApiCache, args) }
此时 咱们就会使用 类来对api进行缓存
class Api { // 缓存10s @ApiCache(10) // 此时不要使用默认值,由于当前 修饰器 取不到 getWare(params1, params2) { return request.get('/getWares') } }
由于函数存在函数提高,因此没有办法利用函数来作 修饰器
例如:
var counter = 0; var add = function () { counter++; }; @add function foo() { }
该代码意图是执行后counter等于 1,可是实际上结果是counter等于 0。由于函数提高,使得实际执行的代码是下面这样
@add function foo() { } var counter; var add; counter = 0; add = function () { counter++; };
因此没有 办法在函数上用修饰器。具体参考ECMAScript 6 入门 Decorator
此方式写法简单且对业务层没有太多影响。可是不能够动态修改 缓存时间
调用方式
getWares(1,2).then( ... ) // 第二次调用 取得先前的promise getWares(1,2).then( ... ) // 不一样的参数,不取先前promise getWares(1,3).then( ... )
api的缓存机制与场景在这里也基本上介绍了,基本上可以完成绝大多数的数据业务缓存,在这里我也想请教教你们,有没有什么更好的解决方案,或者这篇博客中有什么不对的地方,欢迎指正,在这里感谢各位了。 同时这里也有不少没有作完的工做,可能会在后面的博客中继续完善。