Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)开发技术概述

好多朋友看了《Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)》咨询三维数字地球相关技术,我专门写篇文章总结一下相关技术。需要补充的内容,欢迎留言。 基础知识 1.了解瓦片地图分级 2.了解各地图接口,包括图片及高程。如谷歌、bing,百度等。 基本原理 1.将瓦片拼成球形 2.将每个瓦片贴上地图。 3.根据高程数据,将每个瓦片生成Mesh,以表示地形的起伏。 三维地球的雏形就有了。
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