要使用Dictionary集合,须要导入C#泛型命名空间spa
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)code
Dictionary的描述
一、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每个添加项都是由一个值及其相关连的键组成blog
二、任何键都必须是惟一的继承
三、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则能够为空值ci
四、Key和Value能够是任何类型(string,int,custom class 等)string
Dictionary经常使用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例it
一、建立及初始化io
Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
二、添加元素table
myDictionary.Add(1,"C#"); myDictionary.Add(2,"C++"); myDictionary.Add(3,"ASP.NET"); myDictionary.Add(4,"MVC");
三、经过Key查找元素class
if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } 4、经过KeyValuePair遍历元素 foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value); }
五、仅遍历键 Keys 属性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys; foreach(intkeyinkeyCol) { Console.WriteLine("Key = {0}", key); }
六、仅遍历值 Valus属性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values; foreach(stringvalueinvalueCol) { Console.WriteLine("Value = {0}", value); }
七、经过Remove方法移除指定的键值
myDictionary.Remove(1); if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } else { Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); }
其它常见属性和方法的说明:
Comparer: | 获取用于肯定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。 |
Count: | 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 |
Item: | 获取或设置与指定的键相关联的值。 |
Keys: | 获取包含 Dictionary中的键的集合。 |
Values: | 获取包含 Dictionary中的值的集合。 |
Add: | 将指定的键和值添加到字典中。 |
Clear: | 从 Dictionary中移除全部的键和值。 |
ContainsKey: | 肯定 Dictionary是否包含指定的键。 |
ContainsValue: | 肯定 Dictionary是否包含特定值。 |
GetEnumerator: | 返回循环访问 Dictionary的枚举数。 |
GetType: | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) |
Remove: | 从 Dictionary中移除所指定的键的值。 |
ToString: | 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。) |
TryGetValue: | 获取与指定的键相关联的值。 |