少儿编程(1):计算思惟
1. 作事方式
1.1 任务分解
1.2 明确步骤
2. Scratch 2 编程
2.1 巧虎的单口相声
2.2 师生的一问一答
2.3 不停息的鼓声
3. 概括计算机的作事方式
3.1 依次作事(顺序)
3.2 依条件作事 (选择)
3.3 反复作事 (循环)
4. 课后练习
4.1 Scratch 编程1《巧虎的一天》
- 早起--刷牙--吃早饭--去幼稚园--吃中饭 --玩游戏 --放学回家 -- 吃晚饭 --睡觉
4.2 Scratch 编程2《买玩具》
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