设计模式图解
一、构建型ui
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 元素:抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品
- 与工厂方法区别:工厂方法负责一个产品等级,抽象工厂负责同一族多个产品等级
- 产品族:某一类产品,电冰箱是一族;产品等级:同一族产品的某一类,例如:海尔电冰箱是一个产品等级
- build模式
- 元素:指挥者、抽象建造者、具体建造者、具体产品、抽象产品
- 单例模式
- 元素:单例对象
- 一个私有构造方法、自行建立、本身向外提供一个全局的
二、结构型代理
- 适配器模式
- 元素:Target:目标接口、Adaptor:适配器、Adaptee:实际接口
- 桥接模式
- 元素:Abstraction、Implementor、ConcreteImplementor、RefinedAbstraction
- 代理模式
- 元素:Client、Proxy、RealObject
- 装饰模式
- 元素:Component、ConcreteComponent、Decorator、ConcreteDecortor
- 享元模式
- 元素:FlyWeightFactory、FlyWeight、ConcreteFlyWeight
- 外观模式
三、行为型server
- 中介模式
- Mediator、Colleger、ConcreteColleger
- 观察者模式
- Subject、Observer、ConcreteObserver
- 命令模式
- client、Receiver、Command/ConcreteCommand、Invoker
- 状态模式
- Context、State、ConcreteState
- 策略模式
- Context、Strategy、ConcreteStrategy
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