大话设计模式-----备忘录模式

1、思想 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。以打游戏为例,将打boss之前的状态保存到备忘录里。打完boss状态会发生改变,如果感觉与boss决斗不理想,可以通过备忘录恢复初始状态,从而重新打boss。 2、代码 package 测试; /**  * 发起人类,例如游戏玩家  * @author Administr
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