一步一步实现自己的模拟控件(1)——消息驱动设计

目标: 实现一套windows下简单且可扩展的抽象模拟控件内核。 抽象模拟控件: 我们将windows系统的窗口客户区作为模拟控件的容器,每个模拟控件就是其中的一个抽象矩形区域,并且能够模拟控件进行递归嵌套。控件支持基本的鼠标和键盘消息,能够在窗口大小改变时进行布局。 分析: 因为我们要实现的是抽象的模拟控件,不是真正的窗口控件,那么就需要将窗口消息适时派发到相应控件。下面以一个图来规划窗口消息的
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