前言
不太但愿用visual c++ 6.0的小伙伴看过来
本文介绍visual studio配置OpenGL(glut)的详细方法
c++
资源列表
visual studio的下载地址git
visual studio安装使用教程url
OpenGL配置包下载地址(由于有些有病毒,因此我弄了一份样本).net
OpenGL配置包code
配置步骤
解压完配置包后,将lib
和include
文件夹里面的全部文件所有复制到对应的visual studio目录位置下的对应地址
blog
即把lib
里面的文件所有复制到图片中lib里面的x64
x86
文件夹里面(最好都复制),include
里面的文件就直接复制到include文件夹里面教程
而后将配置包里面的.dll文件所有复制到C:\Windows\System32
和C:\Windows\SysWOW64
里面(都要复制)。
而后就ok了
图片
- 运行代码:
#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(-0.5f,-0.5f); glVertex2f(0.0f,-0.5f); glEnd(); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glPointSize(10); glBegin(GL_POINTS); glVertex2d(0.5f, 0.7f); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("DEMO"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
是否是会显示个低配版静态贪吃蛇 呢 /手动狗头