Java NIO:NIO概述

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  在上一篇博文中讲述了几种IO模型,如今咱们开始进入Java NIO编程主题。NIO是Java 4里面提供的新的API,目的是用来解决传统IO的问题。本文下面分别从Java NIO的几个基础概念介绍起。java

  如下是本文的目录大纲:编程

  一.NIO中的几个基础概念数组

  二.Channel网络

  三.Buffer多线程

  四.Selector函数

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一.NIO中的几个基础概念

  在NIO中有几个比较关键的概念:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)。

  首先从Channel提及吧,通道,顾名思义,就是通向什么的道路,为某个提供了渠道。在传统IO中,咱们要读取一个文件中的内容,一般是像下面这样读取的:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	File file = new File("data.txt");
    	InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
    	byte[] bytes = new byte[1024];
    	inputStream.read(bytes);
    	inputStream.close();
    }   
}

   这里的InputStream实际上就是为读取文件提供一个通道的。

  所以能够将NIO 中的Channel同传统IO中的Stream来类比,可是要注意,传统IO中,Stream是单向的,好比InputStream只能进行读取操做,OutputStream只能进行写操做。而Channel是双向的,既可用来进行读操做,又可用来进行写操做。

  Buffer(缓冲区),是NIO中很是重要的一个东西,在NIO中全部数据的读和写都离不开Buffer。好比上面的一段代码中,读取的数据时放在byte数组当中,而在NIO中,读取的数据只能放在Buffer中。一样地,写入数据也是先写入到Buffer中。

  下面介绍一下NIO中最核心的一个东西:Selector。能够说它是NIO中最关键的一个部分,Selector的做用就是用来轮询每一个注册的Channel,一旦发现Channel有注册的事件发生,便获取事件而后进行处理。

  好比看下面的这个例子:

   

  用单线程处理一个Selector,而后经过Selector.select()方法来获取到达事件,在获取了到达事件以后,就能够逐个地对这些事件进行响应处理。

二.Channel

  在前面已经提到,Channel和传统IO中的Stream很类似。虽然很类似,可是有很大的区别,主要区别为:通道是双向的,经过一个Channel既能够进行读,也能够进行写;而Stream只能进行单向操做,经过一个Stream只能进行读或者写;

  如下是经常使用的几种通道:

  • FileChannel
  • SocketChanel
  • ServerSocketChannel
  • DatagramChannel

  经过使用FileChannel能够从文件读或者向文件写入数据;经过SocketChannel,以TCP来向网络链接的两端读写数据;经过ServerSocketChanel可以监听客户端发起的TCP链接,并为每一个TCP链接建立一个新的SocketChannel来进行数据读写;经过DatagramChannel,以UDP协议来向网络链接的两端读写数据。

  下面给出经过FileChannel来向文件中写入数据的一个例子:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
    	File file = new File("data.txt");
    	FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
    	FileChannel channel = outputStream.getChannel();
    	ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    	String string = "java nio";
    	buffer.put(string.getBytes());
    	buffer.flip();     //此处必需要调用buffer的flip方法
    	channel.write(buffer);
    	channel.close();
    	outputStream.close();
    }   
}

   经过上面的程序会向工程目录下的data.txt文件写入字符串"java nio",注意在调用channel的write方法以前必须调用buffer的flip方法,不然没法正确写入内容,至于具体缘由将在下篇博文中具体讲述Buffer的用法时阐述。

三.Buffer

  Buffer,故名思意,缓冲区,其实是一个容器,是一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,可是读取或写入的数据都必须经由Buffer。具体看下面这张图就理解了:

  上面的图描述了从一个客户端向服务端发送数据,而后服务端接收数据的过程。客户端发送数据时,必须先将数据存入Buffer中,而后将Buffer中的内容写入通道。服务端这边接收数据必须经过Channel将数据读入到Buffer中,而后再从Buffer中取出数据来处理。

  在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,经常使用的Buffer的子类有:

  • ByteBuffer
  • IntBuffer
  • CharBuffer
  • LongBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • ShortBuffer

  若是是对于文件读写,上面几种Buffer均可能会用到。可是对于网络读写来讲,用的最多的是ByteBuffer。

  关于Buffer的具体使用以及它的limit、posiion和capacity这几个属性的理解在下一篇文章中讲述。

四.Selector

  Selector类是NIO的核心类,Selector可以检测多个注册的通道上是否有事件发生,若是有事件发生,便获取事件而后针对每一个事件进行相应的响应处理。这样一来,只是用一个单线程就能够管理多个通道,也就是管理多个链接。这样使得只有在链接真正有读写事件发生时,才会调用函数来进行读写,就大大地减小了系统开销,而且没必要为每一个链接都建立一个线程,不用去维护多个线程,而且避免了多线程之间的上下文切换致使的开销。

  与Selector有关的一个关键类是SelectionKey,一个SelectionKey表示一个到达的事件,这2个类构成了服务端处理业务的关键逻辑。

  关于Selector类的具体使用将在后续文章中阐述。

  参考资料:

  http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817

  http://www.360doc.com/content/12/0515/11/1542811_211144310.shtml

  http://www.iteye.com/topic/834447

  http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656

  http://ifeve.com/overview/

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