【一步步学OpenGL 17】 -《环境光》

教程17 环境光 原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.htmlhtml CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.htmlweb 背景 光照是是3D图形领域中一个最重要的对象之一。光照模型对于场景的渲染很重要,能够增添不少真实性效果。之因此叫作‘光照模型’
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