在APP开发过程,图片加载是一个不可或缺的模块,通常咱们都会使用比较成熟的开源库,如Fresco, ImageLoader, Glide等。 这些开源库也都提供了简洁的使用方式,使咱们能够快速完成图片的加载过程。可是当咱们须要更换图片加载库时,却发现这是一项艰巨的任务。git
为了减少更换图片加载库的的工做量,咱们须要下降图片加载库的耦合度,经过封装的形式为应用提供统一的使用接口。github
从结构图中咱们能够看出,更换图片加载库只须要设置相应的mLoaderInstance便可。算法
ImageLoaderManager.getInstance().init(getApplicationContext(), new FrescoInstance()); ImageLoaderManager.getInstance().displayImage("http://t.cn/RTRKzUt", image);
- Fresco提供的高斯模糊效果算是这3种方案中最好的,稳定,显示效果细腻;
- FastBlur算法,虽然可经过缩放Bitmap来提升转换效率,但显示效果不如Fresco;
- RenderScript虽然是Android提供的,可是使用体验并很差,在ImageLoader中使用,模糊效果显示异常。在Glide中使用时,对Bitmap缩放后模糊效果显示异常。同时因为有些厂商对这一功能进行了阉割,使用时须要添加so库,为了版本的兼容性,还须要引入v8的兼容包。
高斯模糊效果是一个很耗性能的一个操做,很容易引发OOM,因此在使用时应将Bitmap尽量的缩小,同时选择一个稳定的实现方式。ide
此项目旨在介绍这种封装的思想,至于细节方面就交给各位小伙伴了,毕竟不多有APP会同时使用多个图片加载库。spa