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Windows程序设计--(四)文本输出
时间 2021-01-11
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4.1 绘制和重绘 4.1.2 有效矩阵和无效矩阵 在擦除对话框之后,需要重画的被对话框遮住的矩形区域,这个区域称为「无效区域」或「更新区域」。正是显示区域内无效区域的存在,才会让Windows将一个WM_PAINT消息放在应用程序的消息队列中。只有在显示区域的某一部分失效时,窗口才会接受WM_PAINT消息。 Windows内部为每个窗口保存一个「绘图信息结构」,这个结构包含了包围无效区域的最小
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