SVG vs Image, SVG vs Iconfont

这多是个别人写过不少次的话题,但貌似因为兼容性的缘由?图标的显示仍是用着 Iconfont 或者 CSS Sprite 的形式?
但愿经过本身新瓶装旧酒的方式能从新引导一下问题。javascript

SVG vs Image

比方说如今要作下图这样的视觉效果:css

图片描述

分析:可能须要三张图片html

  1. 鼠标移入时的背景图
  2. 渐变色前景图
  3. 鼠标移入时白色前景图

独立图像

如今对比一下背景图使用图片与使用 SVG 格式的体积大小(作图的时候拿错颜色了,其余都同样,能说明道理就行,见谅见谅)vue

clipboard.png

能够看出,在肉眼感受差别不大的状况下,WebP 格式体积最小,其次是 SVG,而 PNG 的体积过大。 java

这个 SVG 是在 Sketch 设计稿中导出来的,源码包含了不少冗余无效的代码,其实是能够优化的,以下。git

内部源码github

clipboard.png

优化后web

clipboard.png

优化后大约能够减去 1K 个字符。固然这个须要内联使用(Inline SVG)浏览器

clipboard.png

CSS Sprite

使用 CSS Sprite 的方式能够减小 HTTP 请求,貌似还能够减小整体图片体积。
这里用前景图来对比一下,实际上背景图和前景图均可以合成一张 sprite性能优化

图片描述

能够看出,CSS Sprite 的体积比 Inline SVG + CSS 的方式大不少。

SVG vs Image 结论

clipboard.png

绿色部分表示 SVGImage 略胜一筹的地方,黄色部分表示有所欠缺的地方,灰绿色表示差很少。

一、现在已接近 2019 年了,对于 IE9 (2011年) 这种古老的浏览器都支持 SVG,因此再过多强调更低的兼容性也没有什么意思。
二、Inline SVG 在浏览器应该是被渲染成 DOM 节点,因此关于 DOM 节点的性能优化都有必要注意;一个 SVG 图像可能就会有不少路径,即 DOM 节点,太多的 DOM 节点必然会影响浏览器的渲染性能及内存占用,而纯位图的渲染方式应该是没有这方面的顾虑。(DOM 数量影响参考:Google WEB 开发者文档

综上结论:

除开复杂图像,选择 Inline SVG 或者 <img/> 标签的方式引入 SVG,会比使用 独立图像组合图像 (CSS sprite) 的方式更好。

SVG vs Iconfont

书写对比

首先看下 IconfontSVG 图标的使用方式,来源 阿里 Iconfont 平台

clipboard.png

很明显 SVG Sprite 使用起来没有 Iconfont 方便,须要写 3 行代码, 然后者只须要写 1 行。
固然上面的不是重点,重点是下面的换色与多色支持

换色与多色支持

换色

一、Iconfont 经过 CSS color 能够轻松更换图标颜色。

二、而 SVG Sprite 比较麻烦,SVG Sprite 的代码原理以下。

// 定义 symbol
<svg>
    <symbol id="icon-arrow-left" viewBox="0 0 1024 1024">
      <path d="M694 ... 44.576-45.952"></path>
    </symbol>
    <symbol id="icon-arrow-right" viewBox="0 0 1024 1024">
      <path d="M693 ... 0-0.48-46.4"></path>
    </symbol>
</svg>

// 使用
<svg><use xlink:href="#icon-arrow-left"/></svg>
<svg><use xlink:href="#icon-arrow-right"/></svg>

渲染出来的 DOM 结构是这样的:

clipboard.png

渲染在了 Shadow DOM 中(关于 Shadow DOM 的知识能够阅读下这篇文章这篇),
这样的 DOM 元素样式就具备了做用域,外面的 CSSshadow-root 内的元素不会生效,
若是想要更换元素的颜色,须要使用 /deep/ 来穿透添加样式,以下。

svg /deep/ path {
    fill: red;
}

固然,实际上在只须要在父级元素上添加 fill: red 这样的 CSS 也能起到一样的效果,里面的元素会继承父级的样式。

PS: /deep/shadow DOM v0 的写法, v1 已经把这样的写法抛弃了,实际上支持 v1shadow DOM, 父级的样式能够直接做用在 shadow-root 里面的元素。

多色支持

一、Iconfont 是不支持多色图标的。

二、而 SVG Sprite 能够利用 CSS 变量或 shadow DOM 的方式支持多色图标,shadow DOM 的方式上面已经说明,下面借用他人的文章解释 CSS 变量实现多色,以下。

clipboard.png

不过使用 CSS 变量或 shadow DOM 的方式兼容性都很差,

  1. CSS 变量:Edge15+
  2. shadow DOM:更差。兼容性列表

三、Inline SVG 能够良好地支持多色及多色变化。

渐变色支持

IconfontSVG Sprite 不支持渐变色。
Inline SVG 支持渐变色,而且兼容性良好。

渲染无抖动

使用 Iconfont,由于字体文件是异步加载的,因此在字体文件尚未加载完毕以前,图标位会留空,加载完毕后才会显示出来,这个过程就会出现向下图(来自 GitHub blog)这样的抖动,而 SVG Sprite Inline SVG 内联加载则不会出现这样的抖动。

图片描述

固然,Iconfont 也能够内联加载,不过须要转换成 base64 一样式表一块儿加载,转换后的文件体积则会变为原来的 1.3 倍左右
这是由 base64 编码决定的(编码知识连接)。

字体转换成 base64 的一个在线工具: https://transfonter.org/

体积较大

这个是 SVG 对比于 Iconfont 的一个不足之处,以下图。

clipboard.png

Inline SVGSVG Sprite 体积差很少。

开发成本

三者的开发成本都差很少,不过 SVG 的两种方式都须要前期作些配置,后期开发就会顺手不少(单页应用)。

vue + vue cli 为例说明 Inline SVG 便捷使用。

一、 配置 Webpack loader:

{
  // 排除须要转换成 Inline SVG 的目录
  exclude: [resolve('src/svgicons')],
  test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
  loader: 'url-loader',
  options: {
    limit: 1,
    name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
  }
},
{
  // 指定特定的目录用于 Inline SVG
  include: [resolve('src/svgicons')],
  test: /\.svg$/,
  use: [
    // 读取 SVG 源代码
    { loader: 'raw-loader' },
    // 精简优化 SVG 源代码
    {
      loader: 'svgo-loader',
      options: {
        plugins: [
          { removeTitle: true },
          { removeViewBox: false },
          { removeDimensions: true },
          // ...其余参数
        ]
      }
    }
  ]
}

二、 建立 SvgIcon.vue 组件:

<template>
    <div class="svg-icon">
      <div class="svg-icon-wrapper" v-html="icon"></div>
    </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'SvgIcon',
  props: {
    name: {
      type: String,
      required: true,
    },
  },
  data () {
    return {
      icon: this.getIcon(),
    }
  },
  watch: {
    name () {
      this.icon = this.getIcon()
    },
  },
  methods: {
    getIcon () {
      return require(`@/svgicons/${this.name}.svg`)
    },
  },
}
</script>

<style lang="stylus" scoped>
.svg-icon {
  overflow hidden
  display inline-block
  width 1em
  height 1em
  &-wrapper {
    display flex
    align-items center
    >>> svg {
      width 100%
      height 100%
      fill currentColor
      *[fill='none'] {
        fill none
      }
      *[stroke='none'] {
        stroke none
      }
    }
  }
}
</style>

<style lang="stylus">
.svg-icon-hover {
  &:hover {
    svg {
      *[fill] {
        fill currentColor
      }
      *[stroke] {
        stroke currentColor
      }
    }
  }
}
</style>

三、使用:

<SvgIcon name="arrow-right" />

或者

<a class="svg-icon-hover" href="#">
  <SvgIcon name="arrow-right" />
</a>

SVG vs Iconfont 结论

应该是 Inline SVG vs SVG Sprite vs Iconfont 的结论,以下图。

clipboard.png

综上结论

选择 Inline SVG 或许是一个不错地选择去替代 Iconfont 的使用方式。

扩展阅读

  1. GitHub 网站很早以前已经将图标的展现方式由 Iconfont 转成了 Inline SVG, 这一篇文章是他们的描述:
    https://blog.github.com/2016-...
  2. 很早的一篇文章关于二者的对比:https://css-tricks.com/icon-f...

最后

欢迎各抒己见谈论一下对 SVGIconfont 的见解,优缺点,欢迎留言。

而后,本文同步发表于【凹凸实验室博客】或微信公众号,欢迎关注咱们,么么哒。

clipboard.png

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