chromium for android v34 2dcanvas硬件渲染实现分析

这篇接着上一篇2dcanvas硬件绘制,分析保存绘制结果的texture被合成到on screen framebuffer上的过程。 1.webkit为canvas元素相应的render树节点RenderHTMLCanvas, 创建RenderLayer的步骤例如以下: RenderLayerModelObject::createLayer()调用 RenderLayer::insertOnlyT
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