函数是可让咱们将语句打包成一个单元,而后能够屡次调用,其能够提升应用的模块性和代码的重复利用率。数组
Go是编译型语言,因此函数编写的顺序可有可无;为了可读性,每每把main()
函数写在前面,其余函数按照必定逻辑顺序进行编写(例如函数被调用的顺序)。网络
函数声明闭包
使用关键字func
声明;一个函数包括:函数名、形式参数列表、返回值、及{}
函数主体,固然这些均可以省略,可是()
、{}
不能省。app
func 函数名(参数列表) 返回值{ 主体 }
函数名函数
函数实质上也是一个引用型变量;全部命名规则和变量同样,函数名大小写对应包外是否可见,函数名也不能和常量或变量同名this
const NAME = "老王" func NAME() {} // NAME redeclared in this block previous declaration
参数spa
参数是在函数主体能够直接使用的变量3d
func name(x string){ fmt.Println(x) //打印x }
参数个数没有限制,类型也没有限制,形式参数有点类型变量的声明,以下:code
func name(x int){} // 一个int func name1(x string) //一个string func name2(x int,y string)//一个int,一个string func name2(x , y string)//2个string
不定长参数协程
不定长参数是前面参数已肯定,后面必须同类型的不肯定长度用变量名 ... 类型
表示,实质上是切片
func name(a... int){ } //不肯定长度的int型 变量a 操做和切片同样 func name3(a string,b... int){}
形式参数不须要和普通变量同样必需要使用
func test(a string,b int){ fmt.Println(b) // a 没有使用,能正常运行 }
调用
在须要调用的地方使用函数名和参数便可
package main import ( "fmt" ) func main() { test("哈哈哈",2) //此处调用 test("嘿嘿嘿",3) //重复调用,使用不一样的参数 } func test(a string,b int){ fmt.Println(a,b) }
默认值
Go语言的函数没有默认值,函数调用是参数必需要和定义的参数一致
package main import ( "fmt" ) func main() { //参数给少了 test("嘿嘿嘿") //not enough arguments in call to test //have (string) //want (string, int) //参数给多了 test("嘿嘿嘿",3,5477)// too many arguments in call to test //have (string, number, number) //want (string, int) //参数顺序不一致 test(3,"嘿嘿嘿") //cannot use 3 (type int) as type string in argument to test // cannot use "嘿嘿嘿" (type string) as type int in argument to test } func test(a string,b int){ fmt.Println(a,b) }
返回值
函数返回值是在参数括号后面,Go语言中函数返回值能够是多个
返回值能够定义类型,不定义具体名称
func test() string{ return "返回值" }
返回值也能够能够具体名称,超过2个字符必须加上括号()
包起来
func test() (name string){ name = "返回值" return name }
多个返回值
func test1() (name string,age int){ name = "返回值" age = 23 return name,age }
若是有多个返回值时,定义有具体名称的必须所有都要名称:
func test1() (name string, int){ name = "返回值" return name,23 } //syntax error: mixed named and unnamed function parameters
做用域
对于整个程序来讲,函数参数、返回值和函数主体里定义的参数是局部变量,函数结束后,内存会被GC回收。但GC回收是看变量是否有被引用,若是引用就不回收。以下,经常用来生成结构体变量:
package main import ( "fmt" ) type User struct { Name string } func NewUser() *User { return &User{} } func main() { user := NewUser() //此处返回局部变量,但变量不会被回收,由于还没还在引用 user.Name="嘿嘿" fmt.Println(user) }
终止
有时候咱们须要运行到某个地方必须终止本函数,不须要等函数所有运行完毕,使用关键字return
来终止。
特殊函数
Go语言有一些内置函数,能直接调用的函数
函数名 | 说明 |
---|---|
append、copy | 切片的添加元素和复制切片 |
close | 关闭管道通讯 |
complex、real 、imag | 建立和操做复数 |
len、cap | len 返回长度或数量(字符串、数组、切片、map 和管道);cap 返回容量(只能用于切片和 map) |
new、make | 用于分配内存 |
panic、recover | 错误处理机制 |
print、println | 底层打印函数 |
main()
函数
main函数是程序的入口,一个程序只能有一个main函数
init()
函数
init
函数是在编译时自动调用的函数,无需(也不能)咱们调用,一个包内能够有多个init
函数,不冲突;有多个init
时按导入包的顺序执行,以下图按箭头顺序执行。
defer
关键字defer
用来延迟调用函数的执行,他是在函数结束前调用,以下:
func main() { fmt.Println("函数开始。。。。") defer test() fmt.Println("函数结束。。。。") } func test() { fmt.Println("函数结束了,我执行。。。。") } //函数开始。。。。 //函数结束。。。。 //函数结束了,我执行。。。。
函数结束包括整个函数执行完毕和异常都触发
func main() { fmt.Println("函数开始。。。。") defer test() panic("异常") fmt.Println("函数结束。。。。") } func test() { fmt.Println("函数结束了,我执行。。。。") } //函数开始。。。。 //函数结束了,我执行。。。。 //panic:异常
能够有多个defer,执行顺序是先进后出
,即堆栈
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("函数开始。。。。") defer test1() defer test2() fmt.Println("函数结束。。。。") } func test1() { fmt.Println("函数结束了,test1 执行。。。。") } func test2() { fmt.Println("函数结束了,test2 执行。。。。") } //函数开始。。。。 //函数结束。。。。 //函数结束了,test2 执行。。。。 //函数结束了,test1 执行。。。。
应用:defer 通常用于须要手动关闭的资源,如:文件的关闭、网络的关闭;还应用于处理互斥锁和错误处理。
package main import ( "net/http" "sync" ) var mu sync.Mutex func main() { defer func() { if err := recover();err!=nil{ //... 错误处理 } }() resp, err := http.Get("http://www.example.com") if err != nil { panic(err) } defer resp.Body.Close() //网络关闭 //.... } func Lock() { mu.Lock() defer mu.Unlock() //..... 临界资源的操做 }
defer 只做用于语句的最后一个函数,以下:
package main import ( "fmt" ) type User struct { Name string } func NewUser() *User { return &User{} } func (u *User) Show(name string) *User { fmt.Println(name) return u } func main() { user := NewUser() defer user.Show("1").Show("2").Show("3") //Show("1").Show("2") 和defer无关 user.Show("结束了。。。") } //1 //2 //结束了。。。 //3
defer 参数是函数时
package main import ( "fmt" ) func main() { x,y:=1,2 defer call(x,call(x,y)) //做为参数的call(x,y)和defer 无关,先执行 call(x,y) } func call(x ,y int) int { fmt.Println(x,y) return x+y } //1 2 //1 2 //1 3
匿名函数
匿名函数就是没有名字的函数,使用方式有两种,一种是直接调用,没有返回值;还有一种是赋值给一个变量,而后能够屡次调用,能够有返回值。以下:
package main import ( "fmt" ) func main() { func() { fmt.Println("直接定义而且调用的匿名函数") //直接定义而且调用的匿名函数 }() // 加上()直接调用 a:= func() { fmt.Println("定义匿名函数并负责给a变量") } a() // 调用匿名函数 定义匿名函数并负责给a变量 a() // 调用匿名函数 定义匿名函数并负责给a变量 b:= func() int { fmt.Println("定义匿名函数并负责给b变量,有返回值") return 1 } i := b() //定义匿名函数并负责给b变量,有返回值 fmt.Println(i) //1 }
匿名函数的使用很是方便,经常应用于 形式参数、启动新goroutine
和defer 配合处理错误等,下面简单示例
package main import ( "fmt" ) func show(y string) { fmt.Println(y) } func test(x string, a func(y string)) { a(x) } func main() { test("形式参数",show) //形式参数 ch := make(chan struct{}) go func() { fmt.Println("启动协程。。。") //启动协程。。。 ch <- struct{}{} }() <- ch }
递归
递归函数简单来讲就是本身调用本身
,Go语言是支持递归函数的。下面递归求1~5数列的和
package main import ( "fmt" ) var sum int func main() { test(5) fmt.Println(sum) //15 } func test(x int) { if x <=0 { return } sum += x x-- test(x) //本身调用本身 }
递归函数应用普遍,好比树的遍历、无限菜单等。虽然支持无效递归,可是递归比较消耗内存, 使用时不该该无限递归下去,应该有个打破条件跳出。
回调
回调函数参数是另外一个函数。
package main import ( "fmt" ) func main() { cabblak(test) //参数为函数 } func test() { fmt.Println("参数为函数") } func cabblak(a func()) { a() }
闭包
闭包函数是把函数做为返回值
package main import ( "fmt" ) func main() { i := test(1) i() //2 i() //3 j:=test(1) j() //2 j() //3 } func test(n int) func() { return func() { n++ fmt.Println(n) } }
须要注意的是,函数本质上是引用类型变量,闭包函数返回函数即变量,这个变量还被引用状态,GC没有回收,故里面定义的各类变量内存地址没有发生变化,在后面不停重复调用i()
,地址没发生变化,全部n
的值在不断累计。j
是另外一个变量了,和i
没什么联系,就像var num1,num2 int
的个num1
和num2
关系。