Service Worker 入门 - PWA 强依赖于 Service Worker


https://www.w3ctech.com/topic/866javascript


原文:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/service-worker/introduction/css

原生App拥有Web应用一般所不具有的富离线体验,定时的静默更新,消息通知推送等功能。而新的Service workers标准让在Web App上拥有这些功能成为可能。html

Service Worker 是什么?

一个 service worker 是一段运行在浏览器后台进程里的脚本,它独立于当前页面,提供了那些不须要与web页面交互的功能在网页背后悄悄执行的能力。在未来,基于它能够实现消息推送,静默更新以及地理围栏等服务,可是目前它首先要具有的功能是拦截和处理网络请求,包括可编程的响应缓存管理。html5

为何说这个API是一个很是棒的API呢?由于它使得开发者能够支持很是好的离线体验,它给予开发者彻底控制离线数据的能力。java

在service worker提出以前,另一个提供开发者离线体验的API叫作App Cache。然而App Cache有些局限性,例如它能够很容易地解决单页应用的问题,可是在多页应用上会很麻烦,而Service workers的出现正是为了解决App Cache的痛点。git

下面详细说一下service worker有哪些须要注意的地方:es6

  • 它是JavaScript Worker,因此它不能直接操做DOM。可是service worker能够经过postMessage与页面之间通讯,把消息通知给页面,若是须要的话,让页面本身去操做DOM。
  • Service worker是一个可编程的网络代理,容许开发者控制页面上处理的网络请求。
  • 在不被使用的时候,它会本身终止,而当它再次被用到的时候,会被从新激活,因此你不能依赖于service worker的onfecth和onmessage的处理函数中的全局状态。若是你想要保存一些持久化的信息,你能够在service worker里使用IndexedDB API。
  • Service worker大量使用promise,因此若是你不了解什么是promise,那你须要先阅读这篇文章。

Service Worker的生命周期

Service worker拥有一个彻底独立于Web页面的生命周期。github

要让一个service worker在你的网站上生效,你须要先在你的网页中注册它。注册一个service worker以后,浏览器会在后台默默启动一个service worker的安装过程。web

在安装过程当中,浏览器会加载并缓存一些静态资源。若是全部的文件被缓存成功,service worker就安装成功了。若是有任何文件加载或缓存失败,那么安装过程就会失败,service worker就不能被激活(也即没能安装成功)。若是发生这样的问题,别担忧,它会在下次再尝试安装。chrome

当安装完成后,service worker的下一步是激活,在这一阶段,你还能够升级一个service worker的版本,具体内容咱们会在后面讲到。

在激活以后,service worker将接管全部在本身管辖域范围内的页面,可是若是一个页面是刚刚注册了service worker,那么它这一次不会被接管,到下一次加载页面的时候,service worker才会生效。

当service worker接管了页面以后,它可能有两种状态:要么被终止以节省内存,要么会处理fetch和message事件,这两个事件分别产生于一个网络请求出现或者页面上发送了一个消息。

下图是一个简化了的service worker初次安装的生命周期:

lifecycle

在咱们开始写码以前

从这个项目地址拿到chaches polyfill。

这个polyfill支持CacheStorate.match,Cache.add和Cache.addAll,而如今Chrome M40实现的Cache API尚未支持这些方法。

dist/serviceworker-cache-polyfill.js放到你的网站中,在service worker中经过importScripts加载进来。被service worker加载的脚本文件会被自动缓存。

importScripts('serviceworker-cache-polyfill.js');

须要HTTPS

在开发阶段,你能够经过localhost使用service worker,可是一旦上线,就须要你的server支持HTTPS。

你能够经过service worker劫持链接,伪造和过滤响应,很是逆天。即便你能够约束本身不干坏事,也会有人想干坏事。因此为了防止别人使坏,你只能在HTTPS的网页上注册service workers,这样咱们才能够防止加载service worker的时候不被坏人篡改。(由于service worker权限很大,因此要防止它自己被坏人篡改利用——译者注)

Github Pages正好是HTTPS的,因此它是一个理想的自然实验田。

若是你想要让你的server支持HTTPS,你须要为你的server得到一个TLS证书。不一样的server安装方法不一样,阅读帮助文档并经过Mozilla's SSL config generator了解最佳实践。

使用Service Worker

如今咱们有了polyfill,而且搞定了HTTPS,让咱们看看究竟怎么用service worker。

如何注册和安装service worker

要安装service worker,你须要在你的页面上注册它。这个步骤告诉浏览器你的service worker脚本在哪里。

if ('serviceWorker' in navigator) { navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(function(registration) { // Registration was successful console.log('ServiceWorker registration successful with scope: ', registration.scope); }).catch(function(err) { // registration failed :( console.log('ServiceWorker registration failed: ', err); }); }

上面的代码检查service worker API是否可用,若是可用,service worker /sw.js 被注册。

若是这个service worker已经被注册过,浏览器会自动忽略上面的代码。

有一个须要特别说明的是service worker文件的路径,你必定注意到了在这个例子中,service worker文件被放在这个域的根目录下,这意味着service worker和网站同源。换句话说,这个service work将会收到这个域下的全部fetch事件。若是我将service worker文件注册为/example/sw.js,那么,service worker只能收到/example/路径下的fetch事件(例如: /example/page1/, /example/page2/)。

如今你能够到 chrome://inspect/#service-workers 检查service worker是否对你的网站启用了。

sw-chrome-inspect

当service worker初版被实现的时候,你也能够在chrome://serviceworker-internals中查看,它颇有用,经过它能够最直观地熟悉service worker的生命周期,不过这个功能很快就会被移到chrome://inspect/#service-workers中。

你会发现这个功能可以很方便地在一个模拟窗口中测试你的service worker,这样你能够关闭和从新打开它,而不会影响到你的新窗口。任何建立在模拟窗口中的注册服务和缓存在窗口被关闭时都将消失。

Service Worker的安装步骤

在页面上完成注册步骤以后,让咱们把注意力转到service worker的脚本里来,在这里面,咱们要完成它的安装步骤。

在最基本的例子中,你须要为install事件定义一个callback,并决定哪些文件你想要缓存。

// The files we want to cache var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/script/main.js' ]; // Set the callback for the install step self.addEventListener('install', function(event) { // Perform install steps });

在咱们的install callback中,咱们须要执行如下步骤:

  1. 开启一个缓存
  2. 缓存咱们的文件
  3. 决定是否全部的资源是否要被缓存
var CACHE_NAME = 'my-site-cache-v1'; var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/script/main.js' ]; self.addEventListener('install', function(event) { // Perform install steps event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { console.log('Opened cache'); return cache.addAll(urlsToCache); }) ); });

上面的代码中,咱们经过caches.open打开咱们指定的cache文件名,而后咱们调用cache.addAll并传入咱们的文件数组。这是经过一连串promise(caches.open 和 cache.addAll)完成的。event.waitUntil拿到一个promise并使用它来得到安装耗费的时间以及是否安装成功。

若是全部的文件都被缓存成功了,那么service worker就安装成功了。若是任何一个文件下载失败,那么安装步骤就会失败。这个方式容许你依赖于你本身指定的全部资源,可是这意味着你须要很是谨慎地决定哪些文件须要在安装步骤中被缓存。指定了太多的文件的话,就会增长安装失败率。

上面只是一个简单的例子,你能够在install事件中执行其余操做或者甚至忽略install事件。

怎样缓存和返回Request

你已经安装了service worker,你如今能够返回你缓存的请求了。

当service worker被安装成功而且用户浏览了另外一个页面或者刷新了当前的页面,service worker将开始接收到fetch事件。下面是一个例子:

self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { // Cache hit - return response if (response) { return response; } return fetch(event.request); } ) ); });

上面的代码里咱们定义了fetch事件,在event.respondWith里,咱们传入了一个由caches.match产生的promise.caches.match 查找request中被service worker缓存命中的response。

若是咱们有一个命中的response,咱们返回被缓存的值,不然咱们返回一个实时从网络请求fetch的结果。这是一个很是简单的例子,使用全部在install步骤下被缓存的资源。

若是咱们想要增量地缓存新的请求,咱们能够经过处理fetch请求的response而且添加它们到缓存中来实现,例如:

self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { // Cache hit - return response if (response) { return response; } // IMPORTANT: Clone the request. A request is a stream and // can only be consumed once. Since we are consuming this // once by cache and once by the browser for fetch, we need // to clone the response var fetchRequest = event.request.clone(); return fetch(fetchRequest).then( function(response) { // Check if we received a valid response if(!response || response.status !== 200 || response.type !== 'basic') { return response; } // IMPORTANT: Clone the response. A response is a stream // and because we want the browser to consume the response // as well as the cache consuming the response, we need // to clone it so we have 2 stream. var responseToCache = response.clone(); caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { cache.put(event.request, responseToCache); }); return response; } ); }) ); });

代码里咱们所作事情包括:

  1. 添加一个callback到fetch请求的 .then 方法中
  2. 一旦咱们得到了一个response,咱们进行以下的检查:

    1. 确保response是有效的
    2. 检查response的状态是不是200
    3. 保证response的类型是basic,这表示请求自己是同源的,非同源(即跨域)的请求也不能被缓存。
  3. 若是咱们经过了检查,clone这个请求。这么作的缘由是若是response是一个Stream,那么它的body只能被读取一次,因此咱们得将它克隆出来,一份发给浏览器,一份发给缓存。

如何更新一个Service Worker

你的service worker总有须要更新的那一天。当那一天到来的时候,你须要按照以下步骤来更新:

  1. 更新你的service worker的JavaScript文件

    1. 当用户浏览你的网站,浏览器尝试在后台下载service worker的脚本文件。只要服务器上的文件和本地文件有一个字节不一样,它们就被断定为须要更新。
  2. 更新后的service worker将开始运做,install event被从新触发。

  3. 在这个时间节点上,当前页面生效的依然是老版本的service worker,新的servicer worker将进入"waiting"状态。
  4. 当前页面被关闭以后,老的service worker进程被杀死,新的servicer worker正式生效。
  5. 一旦新的service worker生效,它的activate事件被触发。

代码更新后,一般须要在activate的callback中执行一个管理cache的操做。由于你会须要清除掉以前旧的数据。咱们在activate而不是install的时候执行这个操做是由于若是咱们在install的时候立马执行它,那么依然在运行的旧版本的数据就坏了。

以前咱们只使用了一个缓存,叫作my-site-cache-v1,其实咱们也可使用多个缓存的,例如一个给页面使用,一个给blog的内容提交使用。这意味着,在install步骤里,咱们能够建立两个缓存,pages-cache-v1blog-posts-cache-v1,在activite步骤里,咱们能够删除旧的my-site-cache-v1

下面的代码可以循环全部的缓存,删除掉全部不在白名单中的缓存。

self.addEventListener('activate', function(event) { var cacheWhitelist = ['pages-cache-v1', 'blog-posts-cache-v1']; event.waitUntil( caches.keys().then(function(cacheNames) { return Promise.all( cacheNames.map(function(cacheName) { if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) { return caches.delete(cacheName); } }) ); }) ); });

处理边界和填坑

这一节内容比较新,有不少待定细节。但愿这一节很快就不须要讲了(由于标准会处理这些问题——译者注),可是如今,这些内容仍是应该被提一下。

若是安装失败了,没有很优雅的方式得到通知

若是一个worker被注册了,可是没有出如今chrome://inspect/#service-workerschrome://serviceworker-internals,那么极可能由于异常而安装失败了,或者是产生了一个被拒绝的的promise给event.waitUtil。

要解决这类问题,首先到 chrome://serviceworker-internals检查。打开开发者工具窗口准备调试,而后在你的install event代码中添加debugger;语句。这样,经过断点调试你更容易找到问题。

fetch()目前仅支持Service Workers

fetch立刻支持在页面上使用了,可是目前的Chrome实现,它还只支持service worker。cache API也即将在页面上被支持,可是目前为止,cache也还只能在service worker中用。

fetch()的默认参数

当你使用fetch,缺省地,请求不会带上cookies等凭据,要想带上的话,须要:

fetch(url, { credentials: 'include' })

这样设计是有理由的,它比XHR的在同源下默认发送凭据,但跨域时丢弃凭据的规则要来得好。fetch的行为更像其余的CORS请求,例如<img crossorigin>,它默认不发送cookies,除非你指定了<img crossorigin="use-credentials">.

Non-CORS默认不支持

默认状况下,从第三方URL跨域获得一个资源将会失败,除非对方支持了CORS。你能够添加一个non-CORS选项到Request去避免失败。代价是这么作会返回一个“不透明”的response,意味着你不能得知这个请求到底是成功了仍是失败了。

cache.addAll(urlsToPrefetch.map(function(urlToPrefetch) { return new Request(urlToPrefetch, { mode: 'no-cors' }); })).then(function() { console.log('All resources have been fetched and cached.'); });

fetch()不遵循30x重定向规范

不幸,重定向在fetch()中不会被触发,这是当前版本的bug;

处理响应式图片

img的srcset属性或者<picture>标签会根据状况从浏览器或者网络上选择最合适尺寸的图片。

在service worker中,你想要在install步骤缓存一个图片,你有如下几种选择:

  1. 安装全部的<picture>元素或者将被请求的srcset属性。
  2. 安装单一的low-res版本图片
  3. 安装单一的high-res版本图片

比较好的方案是2或3,由于若是把全部的图片都给下载下来存着有点浪费内存。

假设你将low-res版本在install的时候缓存了,而后在页面加载的时候你想要尝试从网络上下载high-res的版本,可是若是high-res版本下载失败的话,就依然用low-res版本。这个想法很好也值得去作,可是有一个问题:

若是咱们有下面两种图片:

Screen Density Width Height
1x 400 400
2x 800 800

HTML代码以下:

<img src="image-src.png" srcset="image-src.png 1x, image-2x.png 2x" />

若是咱们在一个2x的显示模式下,浏览器会下载image-2x.png,若是咱们离线,你能够读取以前缓存并返回image-src.png替代,若是以前它已经被缓存过。尽管如此,因为如今的模式是2x,浏览器会把400X400的图片显示成200X200,要避免这个问题就要在图片的样式上设置宽高。

<img src="image-src.png" srcset="image-src.png 1x, image-2x.png 2x" style="width:400px; height: 400px;" />

img

<picture>标签状况更复杂一些,难度取决于你是如何建立和使用的,可是能够经过与srcset相似的思路去解决。

改变URL Hash的Bug

在M40版本中存在一个bug,它会让页面在改变hash的时候致使service worker中止工做。

你能够在这里找到更多相关的信息: https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=433708

更多内容

这里有一些相关的文档能够参考:https://jakearchibald.github.io/isserviceworkerready/resources.html

得到帮助

若是你遇到麻烦,请在Stackoverflow上发帖询问,使用'service-worker'标签,以便于咱们及时跟进和尽量帮助你解决问题。

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