UIView的layoutSubviews和drawRect方法什么时候调用

layoutSubviews在如下状况下会被调用:spa


一、init初始化不会触发layoutSubviews。
二、addSubview会触发layoutSubviews。
三、设置view的Frame会触发layoutSubviews,固然前提是frame的值设置先后发生了变化。
四、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
五、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
六、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
事件

七、直接调用setLayoutSubviews。it


drawRect在如下状况下会被调用:变量

 

一、若是在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接致使drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法以后掉用的.因此不用担忧在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样能够在控制器中设置一些值给View(若是这些View draw的时候须要用到某些变量 值).
二、该方法在调用sizeToFit后被调用,因此能够先调用sizeToFit计算出size。而后系统自动调用drawRect:方法。

三、经过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
四、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,可是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
date


drawRect方法使用注意点:方法


一、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。若是在其余方法中获取将获取到一个invalidate 的ref而且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须经过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。im

二、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(相似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。一样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法layout

三、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕touch

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