经过Unity3D制做天空盒 - 曾经的漂移 - 博客园

1. 将全景图片转换为6面的立方体 最初的原始图片 经过PTGui 软件将图片分解为6个部分 2. 经过Unity进行操做 建立3D项目工程 将以前的6张图片导入到Assets中 建立一个Metrial而且设置它的Shader以下,而且将6张图片与其前 后 左 右 上 下 分别对应 设置完成后,经过下方查看效果: 打开Windows/Lighting,使用上一步骤的材质球设置Scene , 这个时
相关文章
相关标签/搜索