<font size=4> ## what is 三分法 对于二分,相信你必定十分熟悉。就是在一个具备单调性序列上查找你所须要的数字。因为其单调性,你每一次在查找是就能够将规模缩小一半,大体就是: 1.假设这个数列单调递增 2.维护一个区间左端点$l$,区间右端点r和中间点$mid$ 3.若是$mid$比想要的值小,则左边确定不能够,那么$l=mid$ 2.若是$mid$比想要的值大,则右边确定不能够,那么$r=mid$ 所以大体就能够这么写: ``` while (l+1<r) { int mid=l+r>>1; if (v<a[mid) r=mid; else l=mid; } ``` 不保证代码正确,可是具体思想就是这样。 三分也同样啊: 对于一段抛物线(极值的一边单调递增,极值的一边单调递减)咱们就能够把它分红三段,根据其图像特性来求解。c++
对于三分,咱们用左端点$lmid$和$rmid$进行维护,将这个图像分红三段。而且图像区间的左右端点分别是$l<r.$则咱们能够选择这么考虑:(以二次函数$y=-5x^{2}+8x-1$为例) 如图所示: 当$lmid$处于$A$点,$rmid$处于$B$点时:可将左端点$l$缩到$lmid$,右端点不变以保证极值存在。 当$lmid$处于$A$点,$rmid$处于$C$点时:照样能够将$l$缩到$lmid$。 同理, 当$lmid$处于$C$点,$rmid$处于$D$点时:可将右端点$r$缩到$rmid$,左端点不变以保证极值存在。 当$lmid$处于$B$点,$rmid$处于$B$点时:照样能够将$r$缩到$rmid$。 故获得结论: $$f(l)<f(r)→l=lmid$$ $$f(l)≥f(r)→r=rmid$$ 而后就进行简单的代码实现:函数
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; double a,b,c; inline double f(double x) { return a*x*x+b*x+c; } int main(void) { cin>>a>>b>>c; //形如y=ax^2+by+c的二次函数 double l=-1e9,r=1e9; while (l+1e-9<r) { double lmid=l+(r-l)/3.0; //图像上位于1/3部分的靠左的mid值 double rmid=l+(r-l)/3.0*2.0; //图像上位于2/3部分的靠右的mid值 if (f(lmid)<f(rmid)) l=lmid; else r=rmid; //求单峰极值 } cout<<"X="<<l<<'\n'; cout<<"Y="<<f(l); }
经过画图和分类讨论$a<0$的状况,不可贵出: $$f(l)>f(r)→l=lmid$$ $$f(l)≤f(r)→r=rmid$$ 代码实现只要if内反一下便可:spa
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; double a,b,c; inline double f(double x) { return a*x*x+b*x+c; } int main(void) { cin>>a>>b>>c; //形如y=ax^2+by+c的二次函数 double l=-1e9,r=1e9; while (l+1e-9<r) { double lmid=l+(r-l)/3.0; //图像上位于1/3部分的靠左的mid值 double rmid=l+(r-l)/3.0*2.0; //图像上位于2/3部分的靠右的mid值 if (f(lmid)>f(rmid)) l=lmid; else r=rmid; //求单峰极值 } cout<<"X="<<l<<'\n'; cout<<"Y="<<f(l); }
若是须要高次函数过其它图像,只要在f内稍做修改便可。code