这里是IT修真院分享课,今天要分享的主题是学习
【用户场景化】动画
敏捷开发讲的其实就是Story,用场景来描述故事,Story定义你们都明白 ,做为一个<角色>, 我想要<功能>, 以便于<商业价值>。拆解开来,角色,应该是做为一个什么样的用户;我但愿作什么样的事情,是描述操做过程;以便于什么商业价值,就是用户但愿最后达成什么样的目标。网站
拿上一篇文章讲到的修真院广告为背景,这个story就应该是:我做为一个对产品经理感兴趣的用户,我但愿经过知乎广告点进官网后会看到与产品经理有关的QQ群而且可以提供加群的方式,以便我加群和其余师兄弟一块儿交流。设计
用户场景,考虑的是你的用户会在哪些场景之下完成这些操做,而且操做哪些事情。咱们会具体聊一些真实项目中的用户场景,来帮助理解关于场景化的问题。cdn
以前作过一个K12的产品,有个模块是给中学生提供动画课程体系,吸引用户开通会员和付费,这种状况咱们应该考虑到付费产品究竟是在什么状况下发生的,这能够分为两种场景blog
一堂课可能8元,用户利用本身的零花钱能够直接购买事件
一堂课30,零花钱不够,须要求助于父母,开发
这两种状况决定了产品的策略将会不一样:第一种,咱们应该了解初中生和高中生正常平常消费,明白到底多少金额在用户独自承受范围内,决策路径越短,决策方式越快。get
第二种,决策路径加长,有必定丢失率。咱们须要尽量帮助学生提供说服父母购买产品的资料,这个时候咱们作产品不止要考虑用户,还要考虑学生的父母。产品
修真院官网的用户分为3种,第一种是对修真院彻底没了解,只是看到广告偶然点进来的; 第二种是经过知乎等平台,对修真院已经稍微有点了解的,第三种是修真院散修、外门、内门等正在学习的弟子
不一样的角色在不一样的场景下会有彻底不一样的需求,一个完整的设计,是针对不一样用户尽可能去揣测什么样的用户从什么地方来,我须要提供什么样的功能体系
对于第一种用户,他们须要的是,了解什么是修真院,修真院交流体系什么样,它有什么好处
对于第二种用户,他们须要的是肯定学习,选择意向职业,了解咱们会提供怎么样的帮助,以便他们快速在修真院开始学习
对于第三种用户,他们想知道的是,要怎么根据课程体系学,能获得师兄怎么样的辅导
不一样的场景和角色,对于使用修真院官网,甚至是对首页的需求都是不同的
当咱们作系统功能拆解的时候,要站在当前使用者的角度去走一遍完整流程,我是什么的用户,我想有什么样的操做,我但愿获得一个什么样的价值体系。
以登陆注册为例,我看到一个好的网站,我但愿能够登陆,以便读取本身以前的信息,例如收藏。这是用户的一个基本需求。正是经过登陆注册、忘记密码等等各个场景的描述,才共同构成了用户使用行为的事件。
PM作设计的时候必定要融入到用户场景中,考虑用户在什么样的场景下使用这个功能。针对不一样的用户和场景,须要咱们展示的价值点是大相径庭的
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