C# 鼠标接近窗口边缘时自动弹窗

原理 定时器定时轮询,读取鼠标当前位置,并与窗体边框位置比较,在附近的话就将子窗体的属性修改为show,否则修改为hide.这个子窗体要在主窗体创建的时候就创建,不能每次鼠标接近时临时建这样频繁建会导致系统性能变差,所以子窗口对象在本命名空间中应该是全局的。 子窗体类 要弹窗的界面风格就在此类中自定义 using System; using System.Collections.Generic;
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