Unity3D绑定button监听事件

1、可视化建立及事件绑定

第一步:经过Hierarchy面板建立button,如图html

ui-demo-1

 

第二步:建立一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法ui

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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class TestClick : MonoBehaviour {
 
public void Click()
{
Debug.Log( "Button Clicked" );
}
}

第三步:选中Button ,Add Component选择TestClickspa

ui-demo-2

第四步:关联TestClick中的Click方法,如图code

ui-demo-3       

ui-demo-4

而后运行,咱们就能看到绑定的事件了htm

ui-demo-5

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